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2012年3月22日

Android 几个Info系列类的总结
摘要: 首先我们来看一下PackageItemInfo,它是包含了一些信息的基类,它的直接子类有:ApplicationInfo、ComponentInfo、InstrumentationInfo、PermissionGroupInfo、PermissionInfo。它的间接子类有:ActivityInfo、ProviderInfo、ServiceInfo。这个类包含的信息对于所有包中项目是平等的。这些Package items是被Package manager所持有的。这个类提供了属性的非常普通的基本设置:label、icon和meta-data。这个类的意图不是被自己调用。它在这只是简单地分享被p 阅读全文
posted @ 2012-03-22 14:32 老菜_ 阅读(242) 评论(0) 推荐(0)
 
Android FrameWork——Touch事件派发过程详解
摘要: 对于android的窗口window管理,一直感觉很混乱,总想找个时间好好研究,却不知如何入手,现在写的Touch事件派发过程详解,其实跟android的窗口window管理服务WindowManagerService存在紧密联系,所以从这里入手切入到WindowManagerService的研究,本blog主要讲述一个touch事件如何从用户消息的采集,到WindowManagerService对Touch事件的派发,再到一个Activity窗口touch事件的派发,并着重讲了Activity窗口touch事件的派发,因为这个的理解对我们写应用很好地处理touch事件很重要一.用户事件采集到 阅读全文
posted @ 2012-03-22 13:17 老菜_ 阅读(271) 评论(0) 推荐(0)
 
ANDROID 9.PNG 图片制作
摘要: 一、什么是9.png: 可能做过任务栏美化的同学都会知道,我靠,framework-res.apk/res/drawable-hdpi 目录下有非常非常多的XXXXXX.9.png图片。千万不要以为这个9只是png格式图片的命名区分,其实他是一种特殊的格式,在png图片的基础上动了些手脚,而且这种手脚你会看不见摸不着(详情见下面具体内容)。 9.png格式的图片是安卓平台上新创的一种被拉伸却不失真的玩意(挺高级的吧),也许有的同学在做美化的时候很喜欢一个图片素材,重命名替换了drawable-hdpi下的素材,但是运行系统后发现,怎么被拉伸得不像样子了,哈哈,这就是9.png图片不能轻... 阅读全文
posted @ 2012-03-22 13:05 老菜_ 阅读(158) 评论(0) 推荐(0)
 
【Android】Uri、UriMatcher、ContentUris详解
摘要: 来自CSDN Blog : feng88724的专栏 2011-04-181.Uri通用资源标志符(Universal Resource Identifier, 简称"URI")。Uri代表要操作的数据,Android上可用的每种资源 - 图像、视频片段等都可以用Uri来表示。URI一般由三部分组成:访问资源的命名机制。存放资源的主机名。资源自身的名称,由路径表示。Android的Uri由以下三部分组成: "content://"、数据的路径、标示ID(可选)举些例子,如:所有联系人的Uri: content://contacts/people某个联系人 阅读全文
posted @ 2012-03-22 12:56 老菜_ 阅读(295) 评论(0) 推荐(0)
 
【Android面试】Android面试题集锦 (陆续更新)
摘要: 一些常见的Android面试基础题做下总结,看看你能做出多少道?1. Intent的几种有关Activity启动的方式有哪些,你了解每个含义吗? 这里Android123提示大家,Intent的一些标记有FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT 、FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP、FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RESET、FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS、FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK和FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 等。每种含义大家看SDK文档和具体跑下这 阅读全文
posted @ 2012-03-22 12:51 老菜_ 阅读(354) 评论(0) 推荐(0)
 
Android事件传递机制【Touch事件】
摘要: Android中提供了ViewGroup、View、Activity三个等级的Touch事件处理。也就是说,这三个地方都有事件回调方法。测试DEMO视图结构:<com .orgcent.eventtest.EventLinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:backgrou 阅读全文
posted @ 2012-03-22 12:50 老菜_ 阅读(214) 评论(0) 推荐(0)
 
Android事件传递机制【按键事件】
摘要: Android按键事件处理主要在View和Activity两个级别。和Touch事件相比,简单很多。按键事件的处理机制如下:1、默认情况下,如果没有View获得焦点,事件将传递给Activity处理。2、如果View获得焦点,事件首先传递到View的回调方法中。view回调方法返回false,事件继续传递到Activity处理。反之,事件不会继续传递。PS:使用View.SetFocusable(true)设置可以获得焦点。需要注意的是:1、按键的onKeyDown和onKeyUp是相互独立的,不会相互影响。2、无论是View还是Activity中,建议重写事件回调方法时,只对处理过的按键返回 阅读全文
posted @ 2012-03-22 12:50 老菜_ 阅读(346) 评论(0) 推荐(0)
 
NDK的讲义
摘要: 介绍: Android SDK是一个允许Android应用开发人员使用C或C++源文件编译并嵌入到本机源代码中的应用程序包的一组工具。 重要说明: Android NDK只能用于android 1.5以上版本 1. Android NDK的目的: Android虚拟机允许你的应用程序源代码通过JNI调用在本地实现的源代码,简单的说,这就意味着: 你的应用程序将声明一个或多个用’native’关键字的方法用来指明它们是通过本地代码实现的 例如:native byte[] loadFile(String filePath) 你必须提供包含实现这些方法的共享库(就是... 阅读全文
posted @ 2012-03-22 12:48 老菜_ 阅读(222) 评论(0) 推荐(0)
 
Android ProGuard实例教程
摘要: ProGuard工具通过移除不用的代码,用语义上混淆的名字来重命名类、字段和方法等手段来压缩、优化和混淆你的代码。结果是更小的.apk文件,并且更难于被反编译。由于ProGuard能够让你的程序难于被反编译,因此,当你的程序使用了一些机密的信息的时,使用它就显得更加重要。 ProGuard已经集成到Android的编译环境中,因此,用不着手动来触发它。ProGuard只在release模式下编译应用程序才会运行,所以,在debug模式下编译,你就不必处理混淆的代码。是否运行ProGuard是完全可选的,但强烈推荐使用。 启用ProGuard 当你创建Android工程时,proguar... 阅读全文
posted @ 2012-03-22 12:48 老菜_ 阅读(287) 评论(0) 推荐(0)
 
OpenGL应用函数库介绍
摘要: OpenGL应用函数库及它代表的意思。 gluBeginCurve,gluEndCurve 定义一条不一至的有理的NURBS曲线 gluBeginPolygon,gluEndPolygon 定义一个非凸多边形 gluBeginSurface,gluEndSurface 定义一个NURBS曲线 gluBeginTrim,gluEndTrim 定义一个NURBS整理循环 gluBuild1Dmipmaps 建立一维多重映射 gluBuild2Dmipmaps 建立二维多重映射 gluCylinder 绘制一个圆柱 gluDeleteNurbsRenderer 删除一个NURBS对象... 阅读全文
posted @ 2012-03-22 12:47 老菜_ 阅读(356) 评论(0) 推荐(0)
 
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