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2012年3月23日

android Tween动画概括+示例
摘要: 我们大家都知道android平台提供了两种动画,一种是Tween动画,即通过对场景里的对象不断进行图像变换(平移,缩放,旋转) 来产生动画效果; 第二种就是 Frame 动画,即顺序播放事先做好的图像,和电影类似。 首先来分析 Tween动画,Tween动画通过对View 的内容完成一系列的的图形变换(包括平移、缩放、旋转、改变透明度)来实现动画效果。它主要包括以下四种动画效果:Alpha: 渐变透明度动画效果 以前也写过一个例子 -->http://byandby.iteye.com/blog/828799Scale: 渐变尺寸伸缩动画效果。Translate: 画面转移位置移动动画效 阅读全文
posted @ 2012-03-23 11:01 老菜_ 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)
 
Android动画开发——Animation动画效果
摘要: 动画类型Android的animation由四种类型组成XML中alpha渐变透明度动画效果scale渐变尺寸伸缩动画效果translate画面转换位置移动动画效果rotate画面转移旋转动画效果JavaCode中AlphaAnimation渐变透明度动画效果ScaleAnimation渐变尺寸伸缩动画效果TranslateAnimation画面转换位置移动动画效果RotateAnimation画面转移旋转动画效果Android动画模式Animation主要有两种动画模式:一种是tweened animation(渐变动画)XML中JavaCodealphaAlphaAnimationscal 阅读全文
posted @ 2012-03-23 10:58 老菜_ 阅读(166) 评论(0) 推荐(0)
 
Android Frame动画--AnimationDrawable 和 SurfaceView
摘要: 1、AnimationDrawable动画。其实我们发现,我们完全可以将同一动画序列的每帧图片都合并到一个大的图片中去,然后读取图片的时候按照约定好的宽、高去读就能准确的将该帧图片精确的读出来了。下图是小雪行走序列图。将序列图读出并且转化为动画的核心代码为Java代码animationDrawable = new AnimationDrawable(); Bitmap[] bitmaps = new Bitmap[PlayerConst.PLAYER_XIAOXUE_WALK_FRAME]; for (int frame = 0; frame < bitmaps.length; fram 阅读全文
posted @ 2012-03-23 10:55 老菜_ 阅读(722) 评论(0) 推荐(0)
 
android Frame动画---animation-list
摘要: 大家平时见到的最多的可能就是Frame动画了,Android中当然也少不了它。它的使用更加简单,只需要创建一个AnimationDrawabledF对象来表示Frame动画,然后通过addFrame 方法把每一帧要显示的内容添加进去,最后通过start 方法就可以播放这个动画了,同时还可以通过 setOneShot方法设置是否重复播放。 下面就是一个用Frame动画模拟日全食的效果。先看看效果。Activity01Java代码package xiaohang.zhimeng; import android.app.Activity; import android.os.Bundle;... 阅读全文
posted @ 2012-03-23 10:51 老菜_ 阅读(396) 评论(0) 推荐(0)
 
Android 多层树完美实现
摘要: 效果:main.xml:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="horizontal" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"& 阅读全文
posted @ 2012-03-23 00:22 老菜_ 阅读(531) 评论(0) 推荐(0)
 
android 应用框架源码(图)(源码已附) 可快速开发商城应用、sns应用
摘要: 178折社区发布了一款111111元的android应用框架源码先上图预览下吧源码下载地址:http://files.cnblogs.com/shanzei/androidSNS.rar转自:http://www.iteye.com/topic/1117765 阅读全文
posted @ 2012-03-23 00:17 老菜_ 阅读(759) 评论(0) 推荐(0)
 
Android视图的截图
摘要: 在pc上的截图软件很多,但是android上的比较少,所以就自己写了一个,下面时截图软件的核心代码private Bitmap getViewBitmap(View v) { // 将一个View转化成一张图片 v.clearFocus(); // 清除视图焦点 v.setPressed(false);// 将视图设为不可点击 boolean willNotCache = v.willNotCacheDrawing(); // 返回视图是否可以保存他的画图缓存 v.setWillNotCacheDrawing(false); ... 阅读全文
posted @ 2012-03-23 00:11 老菜_ 阅读(461) 评论(0) 推荐(0)
 

2012年3月22日

android:shape的使用
摘要: Android中常常使用shape来定义控件的一些显示属性,今天看了一些shape的使用,对shape有了大体的了解,稍作总结:先看下面的代码:<shape> <!-- 实心 --> <solid android:color="#ff9d77"/> <!-- 渐变 --> <gradient android:startColor="#ff8c00" android:endColor="#FFFFFF" android:angle="270" /> < 阅读全文
posted @ 2012-03-22 16:05 老菜_ 阅读(187) 评论(0) 推荐(0)
 
Android 动画框架详解,第 2 部分 Android launcher 的平滑和立体翻页效果
摘要: Android launcher 的平滑和立体翻页效果我们这里把 Android launcher 程序的 Workspace 相关的代码抽取出来,以一个比较简单的代码来展示 launcher 程序是如何实现多页以及不同页面之间的切换效果。本示例代码在 SDK 2.1 中运行,设置的是 WVGA 的屏幕大小。首先我们来看一下程序运行的效果来一些感性的认识。图 1:平滑移动效果图 2:立体翻页效果窗口页面的布局接着我们来看一下程序 UI(即 View 和 ViewGroup)的布局,Activity 的 ContentView 是 layout 中的 main.xml。它的内容如下:清单 1.其 阅读全文
posted @ 2012-03-22 14:50 老菜_ 阅读(646) 评论(0) 推荐(0)
 
Android 动画框架详解,第 1 部分
摘要: Android 平台提供了一套完整的动画框架,使得开发者可以用它来开发各种动画效果,本文将向读者阐述 Android 的动画框架是如何实现的。 任何一个框架都有其优势和局限性,只有明白了其实现原理,开发者才能知道哪些功能可以利用框架来实现,哪些功能须用其他途径实现。Android 平台提供了两类动画,一类是 Tween 动画,即通过对场景里的对象不断做图像变换 ( 平移、缩放、旋转 ) 产生动画效果;第二类是 Frame 动画,即顺序播放事先做好的图像,跟电影类似。本文是由两部分组成的有关 Android 动画框架详解的第一部分原理篇, 主要分析 Tween 动画的实现原理, 最后简单介绍在 阅读全文
posted @ 2012-03-22 14:49 老菜_ 阅读(271) 评论(0) 推荐(0)
 
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