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2012年3月23日

Fragment & Headers 使用
摘要: Fragment1,简介Fragment名为碎片和Activity相似。Fragment用来描述一些行为或一部分用户界面在一个Activity中,你可以合并多个fragment在一个单独的activity中建立多个UI面板,同时重用fragment在多个activity中.你可以认为fragment作为一个activity中的一节模块,fragment有自己的生命周期,接收自己的输入事件,你可以添加或移除从运行中的activity.Fragment作为Android 3.0的新特性,有些功能还是比较强大的,比如合并两个Activity:可以看到两个Activity通过两个Fragment合并到 阅读全文
posted @ 2012-03-23 14:30 老菜_ 阅读(3856) 评论(1) 推荐(0)
 
stagefright与opencore对比
摘要: 1引言Android froyo版本多媒体引擎做了变动,新添加了stagefright框架,并且默认情况android选择stagefright,弃用之前的opencore,仅仅对opencore中的omx-component部分做了引用。Stagefright自android2.0后才添加,其稳定性有待商榷,是否存在bug也未知,opencore自android诞生起便存在,稳定性有保障。不过,从目前android代码看,opencore有被stagefright取代的趋势,所以在opencore上所作工作也许会无法沿用。Opencore上的开发较stagefright上要复杂耗时些。2框架 阅读全文
posted @ 2012-03-23 14:23 老菜_ 阅读(216) 评论(0) 推荐(0)
 
《Android实例剖析笔记》系列文章
摘要: 1,Android实例剖析笔记(一)2,Android实例剖析笔记(二)3,Android实例剖析笔记(三)4,Android实例剖析笔记(四)5,Android实例剖析笔记(五)6,Android实例剖析笔记(六)7,Android实例剖析笔记(七)8,Android实例剖析笔记(八) 阅读全文
posted @ 2012-03-23 14:22 老菜_ 阅读(170) 评论(0) 推荐(0)
 
Android布局属性全面剖析
摘要: Android功能强大,界面华丽,但是众多的布局属性就害苦了开发者,下面这篇文章结合了网上不少资料,花费本人一个下午搞出来的,希望对其他人有用。第一类:属性值为true或falseandroid:layout_centerHrizontal 水平居中android:layout_centerVertical 垂直居中android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘android:layout_... 阅读全文
posted @ 2012-03-23 14:21 老菜_ 阅读(217) 评论(1) 推荐(0)
 
HTML5 Canvas 视差滚动动画
摘要: 下面是用HTML5的<canvas>标签写的一个视差滚动动画的示例。采用了制作动画或者游戏编程中常用的双缓冲技术:获取到页面中的Canvas对象之后,创建了一个与页面Canvas同样大小的Canvas对象。绘图时先将图像绘制到缓冲Canvas中,等到每一桢的图像绘制完全后在把整个缓冲Canvas绘制到页面Canvas中。前景、中景、远景的视差通过控制移动速度来实现。整个动画的绘制部分只使用了Context对象的drawImage()方法。HTML code:[html]view plaincopy<canvasid="canvas"width=" 阅读全文
posted @ 2012-03-23 13:56 老菜_ 阅读(1696) 评论(0) 推荐(0)
 
基于引擎开发HTML5游戏实战
摘要: 基于引擎开发HTML5游戏实战(一)---游戏引擎http://blog.csdn.net/cutesource/article/details/7316229基于引擎开发HTML5游戏实战(二)---游戏剧本http://blog.csdn.net/cutesource/article/details/7316234基于引擎开发HTML5游戏实战(三)---组织游戏元素http://blog.csdn.net/cutesource/article/details/7316238基于引擎开发HTML5游戏实战(四)---组织游戏逻辑http://blog.csdn.net/cutesource 阅读全文
posted @ 2012-03-23 13:56 老菜_ 阅读(224) 评论(0) 推荐(0)
 
HTML5 Canvas 基础API和实例
摘要: 开发HTML代码是一件简单的事情,一个文字编辑器,然后一个支持HTML5的浏览器即可(本人的浏览器是Firefox8.0.1)。了解HTML的朋友应该知道,HTML5中最让人兴奋的API是canvas,它给了HTML5开发者随意涂鸦的能力。下来我们一起来了解canvas。HTML5中新增了<canvas>画布标签,通过它,可以使用JavaScript在网页中绘制图像。<canvas>标签在网页中得到的是一个矩形空白区域,可以通过width和height属性来调整其宽和高。创建一个Canvas画布的方法如下:[html]<canvasid=”canvas”width 阅读全文
posted @ 2012-03-23 13:54 老菜_ 阅读(247) 评论(0) 推荐(0)
 
跟KingDZ学HTML5系列:文章索引
摘要: 跟KingDZ学HTML5之一:HTML5入门跟KingDZ学HTML5之二:再见Audio和Video跟KingDZ学HTML5之三:画布Canvas跟KingDZ学HTML5之四:继续探究Canvas之路径跟KingDZ学HTML5之五:Canvas之图像与文字跟KingDZ学HTML5之六:Canvas特效-阴影和渐变跟KingDZ学HTML5之七:Canvas移动、旋转、缩放跟KingDZ学HTML5之八:本地储存跟KingDZ学HTML5之九:新的input类型1跟KingDZ学HTML5之十:新的input类型2跟KingDZ学HTML5之十一:表单新元素跟KingDZ学HTML5 阅读全文
posted @ 2012-03-23 13:34 老菜_ 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)
 
java读取 500M 以上文件,java读取大文件
摘要: 设置缓存大小BUFFER_SIZE ,Config.tempdatafile是文件地址package com.yjf.util;import java.io.File;import java.io.RandomAccessFile;import java.nio.MappedByteBuffer;import java.nio.channels.FileChannel;public class Test { public static void main(String[] args) throws Exception { final int BUFFER_SIZE = 0x... 阅读全文
posted @ 2012-03-23 13:33 老菜_ 阅读(454) 评论(0) 推荐(0)
 
Java 并发核心编程
摘要: Java并发核心编程内容涉及:1、关于java并发2、概念3、保护共享数据4、并发集合类5线程6、线程协作及其他1、关于java并发自从java创建以来就已经支持并发的理念,如线程和锁。这篇指南主要是为帮助java多线程开发人员理解并发的核心概念以及如何应用这些理念。本文的主题是关于具有java语言风格的Thread、synchronized、volatile,以及J2SE5中新增的概念,如锁(Lock)、原子性(Atomics)、并发集合类、线程协作摘要、Executors。开发者通过这些基础的接口可以构建高并发、线程安全的java应用程序。2、概念本部分描述的java并发概念在这篇DZon 阅读全文
posted @ 2012-03-23 13:31 老菜_ 阅读(316) 评论(0) 推荐(0)
 
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