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山_贼

 
 

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2012年3月22日

Android开发者掘金(3) -- 未来
摘要: 之前两篇文章分别对国内外移动广告平台和如何看明白广告收入报表进行了介绍。这篇写一些开发者如何做好准备。未来之前提到短期在国内卖应用挣钱不太可能,但是可以期待的,有两个原因:1是盗版,2是付费环境(包括付费意愿和付费系统的便利)。另一方面,广告能否养活android开发者取决于终端量,有篇文章对各种不靠谱预测android终端量的报告进行了批判,可以看看,写的很好。尽管末尾说现在也就300w,当然也有人说500w,不管几百万,别看过去看未来,业内公认的说法是明年5x。明年如果破了千万意味着android开发者开发的一款软件的广告收入可能会翻5倍以上。现在月收入20块,明年可能100块,这100块 阅读全文
posted @ 2012-03-22 10:12 老菜_ 阅读(195) 评论(0) 推荐(0)
 
Android开发者掘金(2)—技术篇
摘要: 上一篇讲了国内外主流移动广告平台,这一篇讲一些技术流的东西,了解这些开发者就可以选择适合自己的广告平台了。开发者要弄明白自己的收入情况,只需要搞明白收入公式就可以了:广告收入(以CPC计价)=广告请求次数*填充率*点击率*CPC(单次点击单价)广告请求次数:这个是程序员自己设定的,请求频率通常设定为30秒一次比较合理。是否要在每个页面都请求广告,需要开发者根据统计情况作出合理安排,一个建议是减少对用户体验的影响,比如在玩游戏时候有广告就很烦,在游戏导航页面是比较好的。填充率CPC(单次点击单价):这个是由广告主和广告平台决定的,通常广告主愿意为一些高端广告溢价(比如品牌广告)。在国内的广告平台 阅读全文
posted @ 2012-03-22 10:11 老菜_ 阅读(234) 评论(0) 推荐(0)
 
Android开发者掘金(1)
摘要: 移动互联网和互联网有类似的地方就是它只有两种赚钱的模式:卖商品和广告,如果您有第三种方式欢迎写信给作者。由于众所周知的原因(盗版成风、付费 门槛高),开发者靠卖app赚钱在国内目前基本上是不可能的,但也不用太悲观,两年后也许是可以的。那目前我们先介绍另一种可以养活开发者的方式——移动 广告。移动广告优势移动广告很像互联网广告的广告联盟(以adsense为代表),Google通过adsense广告平台将众多广告主投放的广告分发到放置了 adsense广告代码的中小网站上。移动广告以admob为代表(admob已被google收购,未来可能整合进adsense for mobile)。(admob 阅读全文
posted @ 2012-03-22 10:08 老菜_ 阅读(280) 评论(0) 推荐(0)
 
在Android应用中放置AdMob广告的详细教程
摘要: 地址:http://www.pin5i.com/showtopic-admob-android-tutorial.html 阅读全文
posted @ 2012-03-22 10:06 老菜_ 阅读(417) 评论(0) 推荐(0)
 
项目-团队-技术-个人(专业篇)
摘要: 1引言今天,我的话题是“专业”。这里的“专业”,指的不是我们常说的“计算机技术”、“英语”、“物理”这些个专业,但它也是我们常会提到的另一种“专业“。我们肯定听说过下面的一些说法:1、 我们的队伍很专业。2、 我们的产品很专业。3、 我很专业。4、 谁谁谁很专业。5、 我们的公司很专业。公司可以专业,团队可以专业,个人也可以专业,产品亦可以专业,到底什么才是专业?为什么大家都在强调自己或者自己的东西专业?2专业的定义按照我的理解,专业指的就是“做事的专业”。大体包括:做事的方法要专业和做事的态度要专业,以及在做事之前的准备工作要专业。准备工作包括了知识准备和技术准备。3专业的详细介绍3.1准备 阅读全文
posted @ 2012-03-22 10:04 老菜_ 阅读(151) 评论(0) 推荐(0)
 
项目-团队-技术-个人(提拔篇)
摘要: 是团队,就需要领导。领导从哪里来呢?途径可以有多种:1、从团队提拔2、从内部找3、从外面找。。。。。可能还有其他方式其实不论是从团队提拔还是去找现成的,这个人都是从一个团队脱颖而出的,都可能是从基础做起,在团队中表现出色之后被提拔起来的,只不过可能是在来公司之前,在其他公司的团队被提拔起来的。本文就和大家说一点关于“提拔”的个人想法。提拔一个人,通常做法是找那些能干的,肯加班的,任劳任怨的,工作能力在团队中是突出的。叫过来“小张,明天开始你就是项目经理了,加油,努力,要负起责任来。”,然后在团队中宣布一下“从明天开始,小张就是大家的项目经理,以后有什么事情先和他沟通一下,请假之类的先找他批一下 阅读全文
posted @ 2012-03-22 10:04 老菜_ 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)
 
手机产品设计中的 15 大禁忌
摘要: 在做手机产品设计的过程中,遇到很多看似很小且很容易被忽略的问题,正是这些小问题,一次次的撩拨用户的耐心,让用户对你的产品心生怨念。本文介绍了一些经验,供大家参考。1.没有不可点击的效果一般按钮会有四态:不可点击效果、可点击效果、聚焦状态、按下状态。如果你的按钮此时处于不可用状态,那么一定要灰掉,或者拿掉按钮,否则会给用户误导。2.菜单层次太深菜单项以5~7个为宜,如果有二级菜单,就要注意合理的菜单分类,不能有太多层级的菜单,否则很难预期,也很难找到,寻找和返回都会变得很麻烦。3.文字长度不加以限制手机界面很小,寸土寸金,一页只能显示下6~10个列表,一行只能显示下10~16个字,标题栏的字数以 阅读全文
posted @ 2012-03-22 10:02 老菜_ 阅读(172) 评论(0) 推荐(0)
 
ant build apk
摘要: 采用 ant build apk附件地址:http://files.cnblogs.com/shanzei/ant_build.rar 阅读全文
posted @ 2012-03-22 09:55 老菜_ 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)
 
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