代码改变世界

随笔分类 -  游G戏ame

像素化

2010-04-08 22:13 by 宝宝合凤凰, 388 阅读, 收藏, 编辑
摘要: http://www.tutorial9.net/photoshop/quick-easy-pixelation-effect/Usually, designers try to reduce pixelation in their images, and keep designs crisp and clean. The Pixelated look can actually add a fla... 阅读全文

Game Res交流 坛

2010-04-08 14:05 by 宝宝合凤凰, 263 阅读, 收藏, 编辑
摘要: http://bbs.gameres.com/index.aspGameRes交流论坛开发论坛 | 游戏人才 | 外挂技术 阅读全文

游戏及开发人员的认识

2010-04-05 21:39 by 宝宝合凤凰, 711 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 游戏是技巧,技术与风格的混合体.而游戏开发人员不权需要扎实的编码,具有吸引力的设计,精彩的用户界面,良好的操作性,最重要的是"开发游戏"是他们乐趣发挥.不同体裁的游戏表现着不同阶层的生活. 阅读全文

群落

2010-03-25 20:47 by 宝宝合凤凰, 320 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 群落 (Biocoenosis)或称为“生物群落”。指的是生态学中,在一个群落生境内相互之间具有直接或间接关系的所有生物,或曰生物的总合。也有人作如下定义:生存在一起并与一定的生存条件相适应的动植物的总体。群落生境是群落生物生活的空间。一个生态系统则是群落和群落生境的系统性相互作用。从定义可知,它是由在一个群落生境里生活的动物群落和植物群落,也称为生物系统组成的。生物地理群... 阅读全文

等角(斜45度)游戏与数学

2010-03-25 18:20 by 宝宝合凤凰, 520 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 等角(斜45度)游戏与数学来源:moorwind.com 作者:kono 2009年09月04日 11:34 网友评论:0条 点击: 4611984年欧洲的玩家被一款当时发布的游 Knight Lore 震惊了。这款2d游戏居然相当真实的模拟了3d环境,而当时游戏的发布平台是 ZX Spectrum, 48K的内存。这个技术就是isometric perspective(等角投影) 。后来大菠萝、... 阅读全文

R G 戏 擎开 日志

2010-03-25 14:33 by 宝宝合凤凰, 353 阅读, 收藏, 编辑
摘要: Flash游戏开发中应该使用的显示层次结构和代码结构<!--[endif]--> ActionScript2.0和ActionScript3.0有很大的区别,3.0是真正的面向对象语言,而且在内置类的结构体系上要更加合理易懂,同时显示编程的引入以及简单清晰的显示层次结构更是ActionScript的一次升华,将2.0中不推荐的做法从一定程度上摈弃。那么今天来说说Flash游戏开发中三种... 阅读全文

游戏类型

2010-03-24 11:47 by 宝宝合凤凰, 181 阅读, 收藏, 编辑
摘要: Tower Defense Flash Games塔防御Flash游戏 Strategy Flash Games战略Flash游戏 Puzzle Flash Games益智Flash游戏 Shooting Flash Games射击Flash游戏 board games棋盘游戏 阅读全文

DirectX 游

2010-03-23 14:55 by 宝宝合凤凰, 211 阅读, 收藏, 编辑
摘要: http://www.arcadereign.com/games/985/super-trucks.htmlhttp://www.flashgames247.com/play/13663.html 功夫 阅读全文

Earth图编 器0.5版制作略解

2010-03-23 13:22 by 宝宝合凤凰, 316 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 所有文件打包在此 闪吧论坛详细讨论 点击浏览该文件 需要flash7才能打开。这是一个实用型的地图编辑器。你可以创建多个图层,使用自己定义的地图模块制作地图。地图模块还包含智能编辑功能。其附带的图形引擎, OxSlgLib,是我为之自豪的高速图形引擎。不只是slg,它适合任何需要超大地图的场合,因为它的运算速度与地图大小无关。目前只完成了核心,全部做完之后会写教程的。首先把那个zip解压缩到一个文... 阅读全文

戏的“录像”功

2010-03-23 13:16 by 宝宝合凤凰, 232 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 不知道大家考虑过怎样用flash做游戏录像的问题啊,我也是一时想起,就像星际争霸里面的录像功能那样,flash做的游戏能不能也实现录像功能呢??在玩过之后点击replay按钮即可把你刚才玩的重放一次,最好是能把录像另存一个文件,然后在另一台电脑上运行flash游戏后也能调入此录像。也许这对动作类型的游戏比较好,便于大家展示技巧和交流。大家有兴趣研究一下这个问题吗?1 确定代码执行顺序。这一点是流程... 阅读全文

交互控制

2010-03-23 13:12 by 宝宝合凤凰, 315 阅读, 收藏, 编辑
摘要: http://www.flashempire.com/school/author.php?id=边城浪子FLASH交互控制实训案例王承辉,栾文娟(烟台职业学院 计算机与信息工程系山东烟台264000)摘要:采用有针对性分阶段向学生提供教学示例的方法,训练学生的示例分析、程序分析及可运行程序制作等能力,是完成Flash交互控制实训教学的较为可行的方法,可收到良好的教学效果。关键字:交互;程序原理;M... 阅读全文

游 果

2010-03-23 13:08 by 宝宝合凤凰, 167 阅读, 收藏, 编辑
摘要: http://www.flash-creations.com/notes/sample_classbasedgame.php 阅读全文

介绍几个 戏架/engine

2010-03-23 12:53 by 宝宝合凤凰, 590 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 介绍几个 flash 游戏框架/engine 关键字: 介绍几个 flash 游戏框架/engine 介绍几个 flash 游戏框架/engine 1.Citrus 介绍:Citrus 是一个由Actionscript 3.0 语言和 Box2D物理引擎实现的卷轴类游戏 引擎。设计师和开发者可以利用Citrus 快速的构建卷轴(平台)类游戏。citrusengine demo 截图:citruse... 阅读全文

在 line 统计G

2010-03-21 09:14 by 宝宝合凤凰, 168 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 自主研发的一款用于捕捉游戏相关数据的在线统计报告整体解决方案。它能够统计玩家数量,游戏次数以及花费的时间。Replay工具包括:• 主面板。显示主要统计,可点选查看更多统计信息• 所有的游戏菜单都放在同一个页面上,单次查看一款游戏• 打印报告游戏统计• 总玩家数量• 总的游戏次数• 平均的游戏次数• 总的游戏时间&... 阅读全文

G 引擎

2010-03-21 09:08 by 宝宝合凤凰, 324 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 2.5D射击 常用于2.5D视角的单人射击游戏。在采用3D预渲染制作的场景中,玩家通过切换使用多样化的武器,与成群结队的敌人战斗,同时还有伴随你左右进行协助支持的智能护卫(AI控制)。互动漫画 全动画的漫画引擎很好的与即时游戏融合为一体。玩家能够进入任意片段浏览剧情,但在即时游戏章节的表现好坏将决定玩家走向不同分支的后续剧情乃至结局。Unity第三人称战斗 让玩家置身于全3D的游戏世界体验战斗,用... 阅读全文

即时通 系统 - 客 端 - lash ocket

2010-02-27 09:38 by 宝宝合凤凰, 4009 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 从头开始构建一个web即时通讯系统 - 概述 简介本教程将描述从头开始构建一个web即时通讯系统的几个主要过程,以及它们是如何结合在一起的。在这篇教程中,将学习flashsocket、policyserver、javascript和flash的互操作、swf的多语言编译器haxe、sessionserver的三种模式以及各自的优点与缺点。本教程会在完成基础的web im通讯系统以后,深入的讨论如何... 阅读全文

P G图

2010-02-26 21:54 by 宝宝合凤凰, 236 阅读, 收藏, 编辑
摘要: AS3 RPG游戏引擎开发日志3:地图坐标转换  在这里更改之前说的45度角坐标转换的问题,地图仍然不变,但地图坐标和游戏坐标的关系改变了,它的对应关系如下图:  其中虚线表示地图的边缘,区块中标的数是数组的索引,即地图坐标。地图的高度用大写的H表示,区块的高度用小写的h表示,区块的宽度等于高度的两倍。显示坐标转换成地图坐标   假设一个点(下图中的A点)的显示坐标为(x,y),地图坐标为(i,j... 阅读全文

显示层次结构和代码结构

2010-02-26 21:49 by 宝宝合凤凰, 450 阅读, 收藏, 编辑
摘要: Flash游戏开发中应该使用的显示层次结构和代码结构<!--[endif]--> ActionScript2.0和ActionScript3.0有很大的区别,3.0是真正的面向对象语言,而且在内置类的结构体系上要更加合理易懂,同时显示编程的引入以及简单清晰的显示层次结构更是ActionScript的一次升华,将2.0中不推荐的做法从一定程度上摈弃。那么今天来说说Flash游戏开发中三种... 阅读全文

F G C

2010-02-26 15:40 by 宝宝合凤凰, 203 阅读, 收藏, 编辑
摘要: FlashGamesAyumilove Video ChannelBelow are my video channels that you can watch maplestory videos, video editing and Japanese tutorials.http://youtube.com/ayumilovehttp://youtube.com/ayumilove8http://... 阅读全文

在油站收集

2010-02-26 10:58 by 宝宝合凤凰, 157 阅读, 收藏, 编辑
摘要: http://www.lorenzgames.com/ 阅读全文