unity下载资源存储-生成md5

    IEnumerator GetText()
    {
        using (UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get("localhost:80/txt/test.txt"))
        {
            yield return request.Send();

            if (request.isError)
            {
                Debug.Log(request.error);
            }
            else
            {
                // Show results as text  
                Debug.Log(request.downloadHandler.text);

                // Or retrieve results as binary data  
                byte[] data = request.downloadHandler.data;
                //using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Create))
                //{
                //    fs.Write(data, 0, data.Length);
                //    fs.Close();
                //    fs.Dispose();
                //}
                writeFile(path, "34.txt", data);
            }
        }
    }

1.采用webrequest下载文件,最终文件下载得到的是一个byte[]数组

2.然后通过FileStream写文件的办法来存储文件,需要自己记录   文件名和后缀

    /// <summary>
    /// 获取webrequest下载的文件的byte[]来存储文件
    /// </summary>
    /// <param name="path"></param>
    /// <param name="fileName"></param>
    /// <param name="bytes"></param>
    void writeFile(string path, string fileName, byte[] bytes)
    {
        FileStream fs = new FileStream(path + "//" + fileName, FileMode.Create);   //打开一个写入流
        //string str = "写入文件";
        //byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
        fs.Write(bytes, 0, bytes.Length);
        fs.Flush();     //流会缓冲,此行代码指示流不要缓冲数据,立即写入到文件。
        fs.Close();     //关闭流并释放所有资源,同时将缓冲区的没有写入的数据,写入然后再关闭。
        fs.Dispose();   //释放流所占用的资源,Dispose()会调用Close(),Close()会调用Flush();    也会写入缓冲区内的数据。
    }

3.然后生成md5码用于资源差异对比

    /// 获取文件的MD5码  
    /// </summary>  
    /// <param name="fileName">传入的文件名(含路径及后缀名)</param>  
    /// <returns></returns>  
    public string GetMD5HashFromFile(string fileName)
    {
        try
        {
            FileStream file = new FileStream(fileName, System.IO.FileMode.Open);
            MD5 md5 = new MD5CryptoServiceProvider();
            byte[] retVal = md5.ComputeHash(file);
            file.Close();
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            for (int i = 0; i < retVal.Length; i++)
            {
                sb.Append(retVal[i].ToString("x2"));
            }
            return sb.ToString();
        }
        catch (Exception ex)
        {
            throw new Exception("GetMD5HashFromFile() fail,error:" + ex.Message);
        }
    }

 4.把这些信息写在一个Version.txt里面

信息包括 文件名 大小 MD5码

下载的时候拿到这个文件即可知道要下载哪些文件

5.正式流程

【1】下载远程Version.txt,获取其字符串

【2】获取本地的Version.txt

【3】如果本地不存在Version.txt,那么把要下载的文件路径存在一个字符串队列bundles里面

【4】如果本地存在Version.txt,首先判断比较  删除服务器端没有的ab,然后把要下载的放在字符串队列bundles里面

【5】遍历字符串队列bundles,挨个下载即可

【6】最后存储最新的Version.txt文件

 

posted @ 2018-05-14 15:10  三页菌  阅读(500)  评论(0编辑  收藏  举报