Unity Cinemachine freelook的参数

第一步调整中线,要在角色的头上附近
第二步,调整mid的radius,直到Mid的视角你满意为止
第三步,上中的高度差 = 中下的高度差 = mid的radius
第四步,上下的radius是摄像机的角度极限控制位置,一般来说都很小
第五步,设置Y轴控制反转,X轴不反转

第一步调整中线,要在角色的头上附近
第二步,调整mid的radius,直到Mid的视角你满意为止
第三步,上中的高度差 = 中下的高度差 = mid的radius
第四步,上下的radius是摄像机的角度极限控制位置,一般来说都很小
第五步,设置Y轴控制反转,X轴不反转