Unity直接读取Excel之Unity quick sheet

方便  强大  易用!

文档:http://kimsama.github.io/Unity-QuickSheet/

源码:https://github.com/kimsama/Unity-QuickSheet

Unity-QuickSheet

Unity-QuickSheet使您可以在Unity编辑器中使用google和excel电子表格数据。使用Unity-QuickSheet,即使不编写一行代码,也可以从电子表格中检索数据并将其保存为具有可脚本化对象格式的资产文件。

特征

  • 无需编写任何代码行。
  • 它可以从excel文件中检索数据。(同时支持xls和xlsx格式。)
  • 它可以从Google电子表格中检索数据。
  • 无需解析任何检索到的数据,它会自动将检索到的数据序列化为Unity3D的ScriptableObject,因此它比XML格式快。

用法

  • 电子表格
  • Google试算表

参考文献

  • 有关Unity序列化机制的详细信息,请参见Unity论坛上的Unity序列化。
  • GDataDB用于从Google Spreadsheet检索数据。请注意,对GDataDB进行了稍微修改以支持枚举类型。
  • ExposeProperties用于轻松在Unity3D的检查器视图上公开电子表格的变量,并允许GDataDB通过获取/设置访问器进行访问。
  • NPOI用于读取xls和xlsx文件。

 

posted @ 2020-01-09 11:54  三页菌  阅读(...)  评论(...编辑  收藏