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2020年9月9日
Unity3d将物体排成一个半圆(弧行)
摘要: 一般用在Pico、HTC、DP等VR设备中 效果: 完整代码: using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Canva...
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posted @ 2020-09-09 09:42 球状闪电
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2020年9月4日
Unity之Pico手柄按键(G2控制器按键)
摘要: 主要针对Pico的G2手柄 官方文档:https://sdk.picovr.com/docs/sdk/cn/chapter_five.html#pico-goblin-g2-g2-4k-vr-glasses 下面写一些常用的按键(基本都是写在Update中):...
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posted @ 2020-09-04 21:45 球状闪电
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2020年8月25日
Unity3d对象池
摘要: 目的:以后项目需要对象池,直接将这四个脚本放入工程调用PoolManager.SpawnObject()创建物体,调用PoolManager.ReleaseObject(this.gameObject);释放物体即可实现,效果: 对象池实现,三个对象池...
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posted @ 2020-08-25 00:05 球状闪电
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2020年8月10日
Unity开发中,Pico(安卓)端在运行状态下利用adb查看日志。
摘要: Unity开发中,Pico(安卓)端在运行状态下利用adb查看日志。 1、找到unity所用的安卓SDK文件夹位置 双击进入图中文件夹中(platform-tools),复制此路径,如下图 2、Win键+R打开命令窗口,输入cmd后回车 3、输入命令 d:...
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posted @ 2020-08-10 17:48 球状闪电
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2020年7月26日
C1驾照到期更换,驾照异地入迁,摩托驾驶证报名,记录
摘要: 注:如果没有任何驾驶本直接看“二”中内容,“一”中解决如果已有其他级别驾驶本情况下考摩托本需要做的事情 记录一次关于驾照到期(更换新证),异地入迁,摩托驾驶证报名的经历(北京) 一、关于驾照到期、驾照异地入迁(已有其他级别驾驶本(非本地的驾驶本)准备考摩托本,...
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posted @ 2020-07-26 00:06 球状闪电
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2020年6月24日
Unity3d中(加载(内部、外部))显示图片(sprite、texture2d)
摘要: 介绍:在这片中将逐渐添加开发中遇到的各种加载图片的方法、情况 一、使用文件流(FileStream)从指定文件夹中读取图片 /// /// 从外部指定文件中加载图片 /// /// private Texture2...
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posted @ 2020-06-24 14:30 球状闪电
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2019年5月23日
Unity3d游戏物体、UGUI、NGUI、模型等等的点击、指向、移开事件(包括HTC手柄、Pico 手柄、鼠标等)
摘要: 目的是将检测和响应分离开,降低耦合性,提高易用性; 主要功能:鼠标(手柄)指向、移开、点击物体(这里的物体可以是游戏物体、模型、UGUI、NGUI等等,可以说几乎任何需要交互的对象都适用),响应这三个操作; 基本原理:通过射线(Ray)来检测目标对象; 主要脚...
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posted @ 2019-05-23 21:36 球状闪电
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