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球状闪电
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2020年8月25日
Unity3d对象池
摘要: 目的:以后项目需要对象池,直接将这四个脚本放入工程调用PoolManager.SpawnObject()创建物体,调用PoolManager.ReleaseObject(this.gameObject);释放物体即可实现,效果: 对象池实现,三个对象池...
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posted @ 2020-08-25 00:05 球状闪电
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