摘要: 目的是将检测和响应分离开,降低耦合性,提高易用性; 主要功能:鼠标(手柄)指向、移开、点击物体(这里的物体可以是游戏物体、模型、UGUI、NGUI等等,可以说几乎任何需要交互的对象都适用),响应这三个操作; 基本原理:通过射线(Ray)来检测目标对象; 主要脚... 阅读全文
posted @ 2019-05-23 21:36 球状闪电 阅读(167) 评论(0) 推荐(0)