摘要: 笔者作为一个arm小白,从零开始学习arm开发! 阅读全文
posted @ 2019-10-17 16:12 RockyF 阅读(9145) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 站在自己的角度阐述了egret目前的一些局限性 阅读全文
posted @ 2015-09-06 17:36 RockyF 阅读(3101) 评论(5) 推荐(1) 编辑
摘要: 对egret整体的一个带入分析然后浅出 阅读全文
posted @ 2015-04-23 20:22 RockyF 阅读(13667) 评论(6) 推荐(2) 编辑
摘要: 教你怎么用纯as3实现拖放组件 阅读全文
posted @ 2013-10-16 10:40 RockyF 阅读(2044) 评论(9) 推荐(3) 编辑
摘要: 很多平台提供的低代码平台,其实都是通过一个设计器设计后生成的DSL配合一个运行时来生成最终产品的方案。 比如要做一个页面,放置一个按钮,在点击按钮后需要请求一个接口然后根据请求结果来判断弹出一个弹窗还是展示Toast,那么一般的低代码工具所给出的简单方案都不足以满足条件,因为他们只提供了简单执行单元 阅读全文
posted @ 2022-08-30 01:09 RockyF 阅读(343) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 再度分析Egret的种种种种 阅读全文
posted @ 2016-10-15 20:56 RockyF 阅读(1505) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天来写一个组件,相信很多人都会用到的——ViewStack。 阅读全文
posted @ 2015-11-08 23:29 RockyF 阅读(2502) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: react-native的简单尝试 阅读全文
posted @ 2015-10-24 16:44 RockyF 阅读(406) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity2D屏幕适配方案 阅读全文
posted @ 2015-09-30 10:14 RockyF 阅读(997) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Admob banner在第一次虽然加载成功了,但是却不显示。然后等待60秒刷新自动刷新,banner就能正常显示。如果你没遇到过这种情况,那可能你用的不是集成在play-services里的库,因为这个问题对于独立版的Admob库没问题。查了半天,才在OverStack上找到解决方案:只要在ban... 阅读全文
posted @ 2015-09-22 17:00 RockyF 阅读(1930) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 各种缓动的曲线图,存着方便日后查看! 阅读全文
posted @ 2015-07-24 10:29 RockyF 阅读(1385) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近想试试语音识别,然后看到了DTW这个算法主要参考:http://www.cnblogs.com/rockyf/articles/4519352.html 1 function dtw(arr1, arr2){ 2 var matrix = []; 3 arr1.forEach(f... 阅读全文
posted @ 2015-05-21 13:06 RockyF 阅读(672) 评论(1) 推荐(0) 编辑