摘要: 用Gradle构建egret的android项目 阅读全文
posted @ 2015-04-25 13:46 RockyF 阅读(1624) 评论(0) 推荐(0)
摘要: egret随笔-egret浅入浅出 •不知道有多人跟笔者一样,喜欢学各种技术,但是都不精,但也有一两项算是精的。 自从踏上了egret游戏开发的道路,就不得不学习各种技术了,因为,要精通egret,首先必须要会TypeScript,其次是JavaScript,如果只是简单点的HTML5游戏,那么学这两样就可以了。 如果,你想再对web 阅读全文
posted @ 2015-04-23 20:22 RockyF 阅读(13779) 评论(6) 推荐(2)
摘要: egret随笔-publish命令的改进 阅读全文
posted @ 2015-04-16 20:43 RockyF 阅读(2892) 评论(1) 推荐(0)
摘要: golang仿AS3写的ByteArray 阅读全文
posted @ 2013-12-05 00:05 RockyF 阅读(1213) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Go语言实现-观察者模式 阅读全文
posted @ 2013-11-08 09:38 RockyF 阅读(5110) 评论(2) 推荐(0)
摘要: 一步一步实现AS3拖放组件 外话: 我之前在天地会上发布过一个拖放组件,http://bbs.9ria.com/thread-117535-1-1.html 应该有人看过吧,那时候年纪轻轻,写了个东西,那时候基本能满足需求 但是,现在毕业了正式上岗了的我来说,那样的组件简直是弱爆了,无论从代码看还是从设计上来看,随处可见菜鸟特 阅读全文
posted @ 2013-10-16 10:40 RockyF 阅读(2120) 评论(9) 推荐(3)
摘要: 阅读全文
posted @ 2013-03-11 00:45 RockyF 阅读(1519) 评论(6) 推荐(1)