摘要:
摘要 大模型训练早已不是"堆 GPU"就能解决的问题:成百上千张卡之间的梯度同步(All-Reduce、All-Gather)对网络的带宽、时延和丢包率极度敏感,网络反而成了压榨算力的最后一道瓶颈。RoCEv2(RDMA over Converged Ethernet v2)把 RDMA 的低时延、 阅读全文
posted @ 2026-09-06 19:35
RobinDevNotes
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摘要:
摘要 Godot 是一款完全免费、开源、跨平台的 2D/3D 游戏引擎,采用 MIT 协议,没有任何授权费、分成或订阅门槛。自 2023 年 Unity 的"运行时收费"风波之后,越来越多独立开发者把目光投向了它,如今它已经从"小众替代品"变成了独立游戏圈里一个真正拿得出手的主力选项。 是什么 Go 阅读全文
posted @ 2026-09-03 09:38
RobinDevNotes
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