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2026年4月
ChatbotsPlace扩展使用体验
摘要: 使用效果: 能够比较强的理解长文本,给出的方案比较正确,回答简洁清晰明了,不会编写夸大用假的东西来欺骗用户。 缺点:上下文关联差,有token限制,代码只能给出一部分就被迫终止。 总结:写思路和框架的时候很好用,写代码不行。
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posted @ 2026-04-02 16:03 是否未晚
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2025年6月
头歌植物大战僵尸第5关
摘要: 1. TrainBotanyCommand.java package step5.CampSystem; import step5.Factory.BotanicRepeaterFactory; import java.awt.*; public class TrainBotanyCommand i
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posted @ 2025-06-04 22:09 是否未晚
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头歌软件设计植物大战僵尸第四关
摘要: 根据题目要求,我需要补充三个文件中的代码:StageSystem.java、EnemyKilledObserver.java 和 CharacterSystem.java。下面是补充的代码: 1. StageSystem.java public void InitStageChain() { int
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posted @ 2025-06-04 21:56 是否未晚
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头歌软件设计植物大战僵尸第三关
摘要: 僵尸有限状态机实现 根据提供的代码框架,我需要为僵尸实现有限状态机。主要需要补充以下几个文件: IZombieState.java package step3.CharacterSystem.ZombieFSMSystem; import step3.CharacterSystem.Characte
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posted @ 2025-06-04 21:38 是否未晚
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头歌植物大战僵尸第二关
摘要: 根据题目要求,我需要补充几个关键类的代码,包括工厂方法模式和中介者模式的实现。以下是需要补充的代码部分: 1. BotanicRepeater.java 补充Attack方法,通过中介者获取子弹: @Override public void Attack(ICharacter target) { /
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posted @ 2025-06-04 21:16 是否未晚
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2025年5月
Python学习成果截图
摘要: 1.慕课学习记录截图: 2.Python123学习记录截图:
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posted @ 2025-05-21 17:34 是否未晚
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Python作业1 if _name_=='_main_'的含义,why?
摘要: if __name__ == '__main__': 是 Python 中一个非常常见的语法结构,它的作用是让代码在作为脚本直接运行时执行特定的代码块,而在被其他模块导入时不执行这些代码。 详细解释 __name__ 变量的作用: 每个 Python 模块都有一个内置变量 __name__ 当模块作
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posted @ 2025-05-12 00:36 是否未晚
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Python作业2 蒙特卡洛方法手搓图形
摘要: 定义:蒙特卡罗方法又称统计模拟法、随机抽样技术,是一种随机模拟方法,以概率和统计理论方法为基础的一种计算方法,是使用随机数(或伪随机数)来解决很多计算问题的方法。将所求解的问题同一定的概率模型相联系,用电子计算机实现统计模拟或抽样,以获得问题的近似解。为象征性地表明这一方法的概率统计特征,故借用赌城
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posted @ 2025-05-12 00:30 是否未晚
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Python作业3 绘制田字格
摘要: 点击查看代码 import turtle def draw_grid(): # 设置画布和海龟 turtle.speed(1) # 设置画笔速度 turtle.penup() # 抬起画笔,移动时不画线 # 绘制田字格的外框 turtle.goto(-100, -100) # 移动到左下角 turt
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posted @ 2025-05-11 15:05 是否未晚
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Python实验4 列表与字典应用
摘要: 目的 :熟练操作组合数据类型。 试验任务: 基础:生日悖论分析。如果一个房间有23 人或以上,那么至少有两 个人的生日相同的概率大于50%。编写程序,输出在不同随机样本数 量下,23 个人中至少两个人生日相同的概率。 源码: 点击查看代码 import random def has_duplicat
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posted @ 2025-05-11 12:00 是否未晚
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