06 2025 档案

摘要:1. TrainBotanyCommand.java package step5.CampSystem; import step5.Factory.BotanicRepeaterFactory; import java.awt.*; public class TrainBotanyCommand i 阅读全文
posted @ 2025-06-04 22:09 是否未晚 阅读(37) 评论(0) 推荐(0)
摘要:根据题目要求,我需要补充三个文件中的代码:StageSystem.java、EnemyKilledObserver.java 和 CharacterSystem.java。下面是补充的代码: 1. StageSystem.java public void InitStageChain() { int 阅读全文
posted @ 2025-06-04 21:56 是否未晚 阅读(49) 评论(0) 推荐(1)
摘要:僵尸有限状态机实现 根据提供的代码框架,我需要为僵尸实现有限状态机。主要需要补充以下几个文件: IZombieState.java package step3.CharacterSystem.ZombieFSMSystem; import step3.CharacterSystem.Characte 阅读全文
posted @ 2025-06-04 21:38 是否未晚 阅读(49) 评论(0) 推荐(1)
摘要:根据题目要求,我需要补充几个关键类的代码,包括工厂方法模式和中介者模式的实现。以下是需要补充的代码部分: 1. BotanicRepeater.java 补充Attack方法,通过中介者获取子弹: @Override public void Attack(ICharacter target) { / 阅读全文
posted @ 2025-06-04 21:16 是否未晚 阅读(59) 评论(0) 推荐(1)