代码改变世界

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emacs工程管理,cedet ede插件自动构建Make,Automake

2015-01-10 10:55 by respawn, 3199 阅读, 收藏,
摘要: 鉴于自己一直都是在做客户端开发方面的工作,服务端很多知识都随着时间淡忘了,最近有一个计划,用一些时间补一下基础.所以早上很早就起床,花了一点时间大致浏览了一下BSD socket的相关API,然后用GNU C写了一个简单的多线程,阻塞EchoServer.工程的代码倒是不多,就是基于原生API开发,... 阅读全文

我们应该有一个属于我们自己的游戏 && 我是一只单飞的鸟

2012-12-13 10:42 by respawn, 3180 阅读, 收藏,
摘要: "我们应该有一个属于我们的游戏",从大一开始玩RPG的时候我们就这样说,现在依旧这样说,不同的是,大一的时候真的不懂怎么去做一个游戏,而现在逐渐明白.作为一个程序员,即将踏入岗位工作,相信或许曾经都有过一个游戏梦吧,幻想着某一天可以玩自己做的游戏.但是,我们的游戏应该是什么样子的呢?如果你是喜欢玩DOTA,可能你心目中的游戏就是DOTA;如果你喜欢玩CS,那你心中的游戏就是FPS;如果你是忠实的魔兽世界玩家,你心中的游戏也许就是端游.可是,我们的游戏到底应该是什么样子呢?相信每个人都会不一样.说句实话,我现在正在下载着,>,很简单的说,我喜欢FPS游戏,我喜欢的是3D 阅读全文

GNU C - 关于8086的内存访问机制以及内存对齐(memory alignment)

2012-07-10 23:18 by respawn, 3157 阅读, 收藏,
摘要: 补充在之前文章中一些关于内存对齐方面知识的介绍~ 阅读全文

学习工具篇 - 还在为寻找合适的源码工具烦恼吗?

2012-07-02 20:25 by respawn, 3057 阅读, 收藏,
摘要: 这篇博文和前面的篇文章是衔接的,也算是一点点补充吧. 在前文中说过关于阅读源码可以提高自己的修养~ 对于源码的阅读,无非就是选中一个自己认为适合自己的源码包,然后去阅读和学习.这里就有一个问题了,你使用什么样子的工具阅读呢? 使用vi? 或者是win下的记事本?虽然很多的源码都是模块化开发的,在阅读的时候选中一个小模块,然后慢慢琢磨就可以了.但是在源码阅读的过程中总是需要查找的功能的,一般的文本编辑器只能实现在一个文件中的指定查找,功能有限.不过,你也可以使用IDE阅读源码,方法很多,随自己喜欢吧.其实,我们还是有其他选择的.解决的办法是什么呢? emacs/vim会给我们答案.我已经不使用v 阅读全文

`cocos2dx非完整` 开始自己的FW模块

2015-05-26 10:33 by respawn, 3014 阅读, 收藏,
摘要: 上一篇的文章中说到了一些个人习惯的东西以及一些简单的项目配置,这一篇文章我们来进一步完善一些东西.首先,打开编译以后的客户端执行,会看到一大堆的fileutils加载luac文件的提示,在终端显示一大堆,挺烦人的,我做的第一件事就是去修改他.这个很简单,有两种做法,第一种是在c++部分添加调用1 c... 阅读全文
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