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2018年5月15日
[转]图像超分辨率重建简介
摘要: 图像超分辨率重建技术就是利用一组低质量、低分辨率图像(或运动序列)来产生单幅高质量、高分辨率图像。图像超分辨率重建应用领域及其宽广,在军事,医学,公共安全,计算机视觉等方面都存在着重要的应用前景。在计算机视觉领域,图像超分辨率重建技术有可能使图像实现从检出水平(detection level)向识别
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posted @ 2018-05-15 15:04 rainbow70626
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2018年5月12日
[转]opengl入门例题(读取bmp图片,并显示)
摘要: 原文链接:opengl入门例题(读取bmp图片,并显示) 链接2:opengl下png图片的加载与显示 链接3:OpenGL加载与显示Targa位图文件
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posted @ 2018-05-12 23:22 rainbow70626
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[转]OpenGL通过VBO实现顶点数组绘制顶点
摘要: 原文链接:OpenGL 通过VBO实现顶点数组绘制顶点
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posted @ 2018-05-12 23:14 rainbow70626
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[转]深入理解MFC中程序框架
摘要: 最近抽空复习了一下MFC的内容,觉得一篇博文写的不错。 原文内容太多直接给出链接吧:深入理解MFC中程序框架 链接2:深入浅出话VC++(2)——MFC的本质 链接3:MFC单文档/视图结构穷追猛打
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posted @ 2018-05-12 22:55 rainbow70626
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2018年5月7日
初学者在Mysql8.0连接时的几个常见基本问题
摘要: 最近在做一些java web整合时使用的最新版Mysql8.0.3,发现Mysql连接中的几个问题,总结如下: package db;//自定义包名 import java.sql.*; public class test1 { public static void main(String[] ar
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posted @ 2018-05-07 23:36 rainbow70626
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2018年5月4日
[转]Bing Maps Tile System 学习
摘要: 原文链接:Bing Maps Tile System 学习
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posted @ 2018-05-04 20:01 rainbow70626
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向大家推荐一个在.Net下使用C#语言和Managed DirectX 9开发游戏的视频教程
摘要: 视频教程:3D游戏开发步步高系列课程(微软课堂) 。美中不足的是视频的声音和画面不太对应。专心的听声音,听老师讲解吧。 PPT和源码下载:3D游戏开发步步高系列课程-PPT和源码 网址链接:3D游戏开发步步高系列课程(视频课程讲师:付仲恺)
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posted @ 2018-05-04 09:33 rainbow70626
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2018年5月2日
[转]MFC下关于“建立空文档失败”问题的分析
摘要: 这类问题的出现主要在bool CWinApp::ProcessShellCommand(CCommandLineInfo& rCmdInfo); 函数的关键内容: BOOL bResult = TRUE; switch (rCmdInfo.m_nShellCommand) { case CComma
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posted @ 2018-05-02 12:01 rainbow70626
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无法找到“XXX.exe”的调试信息,或者调试信息不匹配。未使用调试信息生成二进制文件
摘要: 1、问题症状 已经处于Debug模式,运行时完全正常,但是一调试就出现对话框,显示出错信息:“无法找到“XXX.exe”的调试信息,或者调试信息不匹配。未使用调试信息生成二进制文件。” 2、解决方法 首先打开菜单 项目->项目属性页 1)选择 配置属性->链接器->调试->生成调试信息 改为 是 2
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posted @ 2018-05-02 11:46 rainbow70626
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基于VC++ Win32+CUDA+OpenGL组合与VC++ MFC SDI+CUDA+OpenGL组合两种方案的遥感影像显示:获得的重要结论!
摘要: 1、基于VC++ Win32+CUDA+OpenGL组合的遥感影像显示 在该组合方案下,初始化时将OpenGL设置为下面两种方式,效果一样 从遥感影像数据中提取出像素数据,可将其中的R、G、B三通道依次赋值给OpenGL的像素缓冲区对象 (PBO,Pixel Buffer Object)所指定的像素
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posted @ 2018-05-02 00:08 rainbow70626
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