会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
powerforme
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
2
3
4
5
下一页
2022年9月25日
modelsim如何仿真Altera IP
摘要: # modelsim如何仿真Altera IP ## 建立仿真库 我们将IP核等相关库文件编译到Modelsim中后,以后凡是设计中调用到IP核时,我们就不用再重复添加了。我们看一下如何在Modelsim中查看我们已经编译好的库,打开modelsim,如下图,会默认弹出名为library的窗口,窗口
阅读全文
posted @ 2022-09-25 22:00 森是林上木
阅读(1077)
评论(0)
推荐(0)
2022年9月23日
MATALB语法——隐藏的if
摘要: a = xx ; a (a >= 128) = a - 256 ; 等效于 a = xx ; if(a >= 128) a = a - 256 ; else a = a ; end
阅读全文
posted @ 2022-09-23 17:13 森是林上木
阅读(49)
评论(0)
推荐(0)
ISP算法——sensor输出数据介绍
摘要: sensor是什么? 光线通过镜头Lens进入摄像头内部,然后经过IR Filter过滤红外光,最后到达sensor(传感器),senor分为按照材质可以分为CMOS和CCD两种,可以将光学信号转换为电信号,再通过内部的ADC电路转换为数字信号,然后传输给DSP(如果有的话,如果没有则以DVP的方式
阅读全文
posted @ 2022-09-23 15:38 森是林上木
阅读(1644)
评论(0)
推荐(0)
避坑!MATALB与RTL数据对比
摘要: 避坑笔记! 例如:如果需要计算一个数据除256。 公式 a y = ———————————— 256 由于除数是2的6次方,因此RTL实现上为了减少资源,肯定不会使用除法器,而是选择右移6位。这个时候如果是正数,例如a = 353 计算过程如下: 正数: a = 353 = (161)H = (0_
阅读全文
posted @ 2022-09-23 11:02 森是林上木
阅读(135)
评论(0)
推荐(1)
2022年9月18日
testbench (verilog)读取文件的细节问题
摘要: 为什么要用? 在使用数字图像IC设计中,往往需要测试所设计的图像处理模块的功能,此时模块的输入端数据时序要求比较复杂,因此需要通过testbench按照一定的时序关系读取外部的文件中的数据,或者模块计算完后需要将输出的数据导出到外部文件中进行存储。 Verilog 提供了很多可以对文件进行操作的系统
阅读全文
posted @ 2022-09-18 17:35 森是林上木
阅读(999)
评论(0)
推荐(1)
2022年9月17日
No objects found matching 报错解决方法
摘要: 一、 在6.2以前的所有版本中,modelsim安装目录下的modelsim.ini文件中,VoptFlow选项是默认被注释掉,也就是关闭的,而在6.2系列版本中,默认是打开的,这就可能导致仿真时出现问题。 VoptFlow在ini文件中的描述是:Set to turn on automatic o
阅读全文
posted @ 2022-09-17 23:35 森是林上木
阅读(2236)
评论(0)
推荐(0)
2022年9月16日
Linux下的软链接
摘要: linux下的软链接类似于windows下的快捷方式 建立软链接 ln -s a b a 就是源文件,b是链接文件名,其作用是当进入b目录,实际上是链接进入了a目录 example:ln -s /home/gamestat /gamestat 删除软链接 推荐: unlink link_name 不
阅读全文
posted @ 2022-09-16 22:10 森是林上木
阅读(35)
评论(0)
推荐(1)
Camera DVP接口
摘要: PCLK:pixel clock ,像素时钟,每个时钟对应一个像素数据; HSYNC:horizonal synchronization,行同步信号 VSYNC:vertical synchronization,帧同步信号; DATA:像素数据,视频数据,具体位宽要看ISP是否支持; XCLK:或者
阅读全文
posted @ 2022-09-16 22:08 森是林上木
阅读(2037)
评论(0)
推荐(2)
2022年9月15日
YUV(YCbCr)色彩空间详解
摘要: 介绍: YUV:与RGB编码方式类似,是一种颜色编码方法,主要用于电视系统以及模拟视频领域。 它是指将亮度参量(Y:Luminance或Luma)和色度参量(UV:Chrominance或Chroma)分开进行表示的像素编码格式。将一幅图像中的亮度信息,和色彩信息分开可以更好的进行相关图像处理算法的
阅读全文
posted @ 2022-09-15 10:44 森是林上木
阅读(2039)
评论(0)
推荐(0)
2022年9月14日
芯片界的“黑话”
摘要: 计划 对话 A:你们项目组芯片什么时间TO? B:年底。 A: MPW? B: 直接FULL MASK。 A:有钱。 B:芯片面积太大,占了6个SEAT,况且年底没有合适时间点的shuttle。老大们就直接定了FULL MASK。 A:牛X! TAPEOUT (TO):流片,指提交最终GDSII文件
阅读全文
posted @ 2022-09-14 11:12 森是林上木
阅读(662)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
2
3
4
5
下一页
公告