摘要: vs连接unity 创建对象,刚体,碰撞体积,材料 创建一个正方体当作平台,创建一个球 给球加入实体/刚体,使其能够随重力下落 给球加入圆形碰撞体(collider) 给平台加入碰撞体 更改球的下落速度(gravity n.重力) 启动!!发现球落在了平台上 创建物理材料,修改摩檫力和弹力 给球应用 阅读全文
posted @ 2024-12-24 13:40 plusu 阅读(185) 评论(0) 推荐(0)