摘要:
一,STL中的有无改变算法和有改变算法:无改变算法有:1,find 这个算法是最常用的无改变查找算法, 线性时间特性O(N),用于在未排序的勇气元素序列中查找元素。只在元素数量较少的情况下使用。例如:可以搜索游戏玩家列表或者搜索本地又似玩家已经建立的不同人物,但是尽量要避免使用这一算法在游戏中搜索指定的游戏实体。代码如: list<string> PlayerName if(find(playerNames.begin(),playerNames.end(),wantedName)==playerNames.end()) { // 查到Name后,做其他事。。。。 } 2 for_ 阅读全文
posted @ 2012-04-04 22:18
pengyingh
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