摘要:
http://labs.ywlx.net/?p=2035以往在cocos2d中实现此效果都是结合UIScrollView和UIButton来实现,cocos2d与UIView结合需要经过多个步骤,过程繁琐。还有一个缺点就是当选中一个UIButton之后再拖拽,是拖不动的。所以在此我们使用 自定义CCLayer和CCSprite来实现,脱离和UIView的结合。*实现思路:初始化多个CCLayer,把需要的数据添加到每个CCLayer里。把这些CCLayer添加到自己自定义的一个CCLayer里,然后在这个自定义的CCLayer里通过重写方法(void)ccTouchMoved:(UITouch 阅读全文
posted @ 2012-06-04 09:55
pengyingh
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