摘要:
http://blog.raylife.com/index.php/cocos2d-lua-intergration/这次会介绍一下如果将 Lua 引入到 cocos2d 的项目中去,以便更方便的进行游戏项目调试。本次测试采用了最新版本的cocos2d-iphonev1.1,最新版本代码可以从这里下载:Github。Lua 版本采用 5.2.0,请到这里下载:Lua.org。XCode 使用 XCode4。前面多说一句,如果是第一次使用 cocos2d,那么请在解压 cocos2d 压缩包之后,进入终端窗口,键入“cd ”,然后将 cocos2d 的文件夹拖到终端窗口上。操作正确的话,终端窗口 阅读全文
posted @ 2012-06-02 11:29
pengyingh
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