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2012年5月28日

摘要: 子龙山人:http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/05/07/2039481.html这篇教程是Ray Wenderlich的《如何使用cocos2d制作基于tiled地图的游戏》系列教程的后续。如果你还没有看过前面两部分的教程,可以在我的博客上找到另外两篇我翻译Ray的教程。 在第二部分教程中,Ray教大家如何在地图中制作可碰撞的区域,如何使用tile属性,如何制作可以拾取的物品以及如何动态修改地图、如何使用“Heads up display”来显示分数。 在这个教程中,我们将加入敌人,这样的话,你的忍者就可以向它们扔飞镖啦,同时还增加了胜.. 阅读全文
posted @ 2012-05-28 12:28 pengyingh 阅读(367) 评论(0) 推荐(0)
摘要: /** cocos2d for iPhone: http://www.cocos2d-iphone.org** Copyright (c) 2008-2010 Ricardo Quesada* Copyright (c) 2011 Zynga Inc.** Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy* of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal* in t 阅读全文
posted @ 2012-05-28 09:43 pengyingh 阅读(2088) 评论(0) 推荐(0)

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