摘要:
第二篇Scrum冲刺 站立式会议照: 昨天已完成工作: 成员 工作 郭涛 #101 分数统计设计,包括分数结算以及分数累加逻辑 区泽明 #201 实现基本的碰撞检测 袁智燊 #301 实现敌机生成合理化,即数量由少变多以及游戏难度的递增逻辑 梁法恩 #401 游戏主菜单的UI界面设计,以及结束UI界 阅读全文
posted @ 2025-12-03 23:03
OZM
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摘要:
第一篇Scrum冲刺 认领任务 成员 任务 郭涛 商城交易系统以及分数统计系统设计 区泽明 碰撞检测以及生命系统设计 袁智燊 战斗机制的设计,包括飞机控制,敌机移动与攻击逻辑 梁法恩 游戏UI界面设计以及主菜单(包括商店系统) 韦立凡 boss攻击逻辑,弱点设计 廖杰 排行榜,BGM以及音效设计 程 阅读全文
posted @ 2025-12-03 22:47
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