软件工程--团队作业

作业信息:

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这个作业要求在哪里 团队作业1——团队展示&选题 - 作业 - 计科23级34班 - 班级博客 - 博客园
这个作业的目标 组建团队 ; 确定团队选题 , 团队计划 和 团队成员贡献分分配规则

作业GitHub链接: GDUTteamMANBA/FlyingFight

团队展示

1.队名

MANBA

2.队员学号

学号 姓名
3123004540 区泽明 [组长]
3123004548 袁智燊
3123006072 郭涛
3123004282 韦立凡
3123004532 廖杰
3123004542 程思远
3123004531 梁法恩

3.拟作的团队项目

飞机大战

4.队员风采

队员 风格 擅长的技术 编程的兴趣 希望的软工角色 一句话宣言
袁智燊 逻辑清晰,善于架构 python c语言 SQL数据库等 软件测试与前端开发 测试 man,what can i say
郭涛 热衷前沿技术的探索,能快速掌握和理解新技术 Python和Java开发 机器学习相关开发、算法设计 开发 好好好
韦立凡 动作比较慢,热衷代码改进 以C++开发为主 后端、性能优化 开发 肘就完事了
区泽明 热衷于发现/追溯问题所在并解决问题 C++ , Python编程 软件测试与开发 开发&测试 男人,什么罐头我说,曼巴出去
廖杰 追求快准狠 抓住本质 建立数学模型 算法设计 熟练使用 python c matlab语言 模型建构 算法设计 开发 诶多 诶多 诶多
程思远 先构思一个框架,然后填充各部分 用C语言,python开发项目初版本 软件测试与开发 开发 一寸光阴一寸金
梁法恩 python c语言 SQL数据 python c语言 SQL数据 开发 开发 努力工作

5.团队合照

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6.团队的特色描述

​ 我们团队的核心竞争力在于团队成员技能的全面性和高度互补性,成员能力高度互补,有能力应对更加复杂的项目
​ 有别于其他团队的是,我们不只拘泥于解决问题,我们能够重构解决方案,以架构为骨,以创新技术为翼,致力于交付更可靠,更有特点的项目产品

团队选题

​ 经典射击游戏 "飞机大战" , 在此基础上结合队员创意发挥 , 融入多元素 , 为玩家带来别样的体验.

团队计划

周次 主要目标 具体任务内容 责任人 时间估计 输出成果
第9周 建立团队 , 确立团队项目 讨论团队项目选题 , 分享队员擅长技术并讨论负责环节 , 编写团队作业文档 , 建立项目GitHub仓库 全体成员 15h 团队作业文档 , 团队项目GitHub仓库
第10周 分配任务 , 完成项目雏形 完成"飞机大战"项目主体部分 , 保证项目主体功能完整性与稳定性 , 以便后续功能扩展能够正常进行 全体成员 30h 稳定的项目主体部分 , 项目初步设计文档
第11周 添砖加瓦 , 实现额外功能 为项目主体部分添加团队额外创意 , 增加项目成品趣味性以及挑战性 , 同时展现出队员们的创意特色 全体成员 35h 完善的项目增量细节 , 项目改进文档
第12,13周 修复完善 , 进入测试阶段 修复bug,确保增加了拓展内容之后软件的稳定性;重新运行之前的测试用例以保证主体功能没有被破坏;进行性能测试和兼容性测试 全体成员 60h 汇总测试结果,编写《测试报告》,总结经验和教训,保存测试用例、脚本等用于后续软件的迭代和维护
第14周 项目全流程测试 , 验收 进行最后的全体成员对项目的共同测试 , 全体测试验证通过后对项目进行编译 , 发布 全体成员 30h 完整项目源代码 , 项目成品程序
第15周 撰写项目文档 , 团队评价 撰写好项目文档,包括项目内主要方法、调用关系等,可接助文档自动化工具来帮助实现。回顾整个项目实现过程中各队员发挥的作用 , 相互给予评价 全体成员 20h 用户使用手册 ; 项目团队间评价表

团队成员贡献分分配规则

个人团队贡献分组成:

满分20分

  • 基础工作任务完成度分数占比: 80%
  • 来自其他队员评价的平均分数占比: 10%
  • 为项目解决关键bug或提升项目性能贡献占比: 10%
posted @ 2025-11-02 23:08  OZM  阅读(24)  评论(0)    收藏  举报