03 2021 档案
摘要:代码见:https://github.com/onsummer/my-dev-notes/tree/master/webgpu-Notes/02-buffer%26color 创建buffer 与 WebGL 的 gl.createBuffer() 几乎一样。 const vbodata = new
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摘要:此系列是试错笔记,并非教程。 WebGPU[1] 三角形 WebGPU[2] 颜色与缓存 WebGPU[3] 多重采样抗锯齿 WebGPU[4] 纹理三角形 WebGPU[5] uniform颜色 使用 WGSL wgsl,即 WebGPU Shader Language,专为 WebGPU 设计
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摘要:代码见: https://github.com/onsummer/my-dev-notes/tree/master/webgpu-Notes/01-triangle 如果本篇的代码不能跑了,请联系我或自己看看文档试试修改。 发布日:2021年3月31日;更新日 2021年5月6日 入口:naviga
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摘要:对于OBB是什么不作介绍,如果你能看到这篇文章,我觉得你应该知道OBB是什么,也大概知道OBB的经典生成算法:使用PCA(主成分分析)。 主成分分析有一个关键的线性代数计算步骤,即求解协方差矩阵的特征值和特征向量,这一点必须使用数值分析算法而不能用解题用的基本行变换手段,因为现代程序最大的特点就是干
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