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2019年12月8日

团队最后一次作业:总结
摘要: 所属课程 软件工程基础 团队名称 我带你们打 作业要求 团队最后一次作业:总结 github地址 https://github.com/npcccc1/software-enginering-file/tree/master 团队成员列表 xr 061409 https://www.cnblogs. 阅读全文
posted @ 2019-12-08 12:04 (*╹▽╹*)の( ̄。。 ̄) 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)
 
软工基础个人总结
摘要: 所属课程 软件工程基础 作业要求 团队最后一次作业:总结 团队名称 我带你们打 作业目标 在课程结束的最后对之前的内容进行回顾并总结 回顾第一次软件工程课 一开始选择这门这门课程时,感觉“软件工程”是会将各种各样高端的技术传授一下,在循序渐进中像其他的课一样去学习专业知识。 没想到经过一个学期竟然大 阅读全文
posted @ 2019-12-08 11:42 (*╹▽╹*)の( ̄。。 ̄) 阅读(116) 评论(0) 推荐(0)
 

2019年11月26日

团队项目-Beta版本发布
摘要: 这个作业属于哪个课程 课程链接 这个作业要求在哪里 要求链接 团队名称 我带你们打 这个作业的目标 完成未实现的功能,改进版本界面与质量 成员列表 姓名 学号 yh 062609 lt 071324 wxh 092324 xr 061409 项目查看 所用原型设计软件:mockplus 传连接需要会 阅读全文
posted @ 2019-11-26 00:17 (*╹▽╹*)の( ̄。。 ̄) 阅读(163) 评论(2) 推荐(0)
 

2019年11月19日

Alpha版本发布
摘要: 作业属于的课程 课程地址 作业要求 作业要求链接 团队名称 我带你们打 作业目标 版本项目的alpha版本发布 成员列表 姓名 学号 yh 062609 lt 071324 wxh 092324 xr 061409 项目查看 所用原型设计软件:mockplus 传连接需要会员,百度网盘下载链接:ht 阅读全文
posted @ 2019-11-19 00:26 (*╹▽╹*)の( ̄。。 ̄) 阅读(230) 评论(2) 推荐(0)
 

2019年11月17日

我带你们打队第二周总结
摘要: 姓名 学号 周期计划安排 每周实际工作记录 自我打分 yh 062609 连接点的优化,内部衔接过渡精细 进一步学习了原型设计优化的细节 共同商议加上的连接点适宜实用,对整体的体验有很大的优化 91 lp 071324 优化页面设计,使其大气美观 对初始的登录和注册界面做了调整,将ps技术应用在原型 阅读全文
posted @ 2019-11-17 23:36 (*╹▽╹*)の( ̄。。 ̄) 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)
 

2019年11月6日

Alpha版本第一周小结
摘要: 姓名 学号 周前计划安排 每周实际工作记录 自我打分 yh 062609 架构原型的体系 负责核心功能:设计签到模块原型 体系之前几周也有构想,包括在写详细设计书时就有了些想法,整体构建地较为顺利。 而且签到模块因为是原型设计也不是太难,完成度还算较高。 89% lp 071324 负责界面设计与登 阅读全文
posted @ 2019-11-06 23:03 (*╹▽╹*)の( ̄。。 ̄) 阅读(138) 评论(0) 推荐(0)
 

2019年10月27日

c++第五次作业
摘要: 运算符重载 引言:多态性是指同样的消息被不同类型的对象接受时会导致不同的行为。它可以分为:重载多态、强制多态、包含多态和参数多态。 编译和运行时都可以产生多态,前者是编译中确定同名操作的具体操作对象,后者为程序运行中动态地确定操作所针对的具体对象。 如在复数类中: 若在主函数中声明两个对象,想实现复 阅读全文
posted @ 2019-10-27 23:23 (*╹▽╹*)の( ̄。。 ̄) 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)
 
团队项目第二次作业
摘要: 一、团队简介 二、拟开发项目简介 课堂考勤管理系统: 鉴于当前大学的不太好的一些现象:学生们沉迷于游戏、交友而无心上课,代课代到泛滥。作为老师的小帮手,同学们的好伙伴,我们小组在经 过多次讨论决定要做一个课堂考勤系统项目解决这些问题。既能帮同学们规范自己的行为,又可以帮助学校。 课堂考勤系统分为教师 阅读全文
posted @ 2019-10-27 13:49 (*╹▽╹*)の( ̄。。 ̄) 阅读(260) 评论(5) 推荐(0)
 

2019年10月16日

第四次软工基础作业
摘要: 一、PSP表格 二、代码实现 和伙伴选择了不同的语言来完成这项工作(c与c++),所以用了两个仓库放不同的项目。由于并不在一个寝室,具体的代码是每人自己敲的。事后的测试、代码规范与调整则在商讨之后进一步完善。 三、代码规范 经讨论后,规范详见此链接。对照后看了自己的代码发现一个小坏习惯之前没注意的— 阅读全文
posted @ 2019-10-16 00:17 (*╹▽╹*)の( ̄。。 ̄) 阅读(162) 评论(2) 推荐(0)
 

2019年10月14日

团队第一次作业:组队及选题
摘要: 团队介绍 队名:我带你们打 来源: 在成为一名主播之前,茄子(吴权清)是一个CSGO的职业选手,从小就热爱游戏,在国内的CSGO职业圈子里也经过一段时间的打拼,然而却因为游戏中未完善的反作弊系统被误封。自此之后,茄子跌入谷底,虽然茄子表示自己没有在比赛中开过挂,但也不清楚怎么解释,之后闷声做起了主播 阅读全文
posted @ 2019-10-14 13:09 (*╹▽╹*)の( ̄。。 ̄) 阅读(184) 评论(2) 推荐(0)
 
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