运算符重载


 

引言:多态性是指同样的消息被不同类型的对象接受时会导致不同的行为。它可以分为:重载多态、强制多态、包含多态和参数多态。

编译和运行时都可以产生多态,前者是编译中确定同名操作的具体操作对象,后者为程序运行中动态地确定操作所针对的具体对象。


 

  如在复数类中:

#include<iostream>
using namespace std;
class Complex 
{ public: Complex(double r=0.0,double i=0.0):real(r),imag(i){} void display()const; private: double real; double imag; };

  

  若在主函数中声明两个对象,想实现复数的加法,直接用+是会报错的,因为系统库中+并不支持用户自定义类的运算。这时就需要用到运算符重载:使同一个运算符作用于不同类型的数据导致不同的行为

  重载需注意:(1)c++运算符中已有的才可以重载                                                 (2)重载后优先级与结合性不变                                          (3)不能改变操作对象个数,至少有一个操作对象是自定义类型

 

Complex operator +(Complex i,Complex j)
{
       return i.display()+j.display()          
}

  

  而类型强制转换运算符是单目运算符,也可以被重载,但只能重载为成员函数,不能重载为全局函数。经过适当重载后,(类型名)对象这个对对象进行强制类型转换的表达式就等价于对象.operator

类型名(),即变成对运算符函数的调用。

 

#include <iostream>
using namespace std;
class Complex
{
	double real, imag;
public:
	Complex(double r = 0, double i = 0) :real(r), imag(i) {};
	operator double() { return real; }  //重载强制类型转换运算符 double
};
int main()
{
	Complex c(1.2, 3.4);
	cout << (double)c << endl;  //输出 1.2
	double n = 2 + c;  //等价于 double n = 2 + c. operator double()
	cout << n;  //输出 3.2
}

  自增++和自减--都是一元运算符,它的前置形式和后置形式都可以被重载。不过通过形参表中是否有int型进行区分:

class Ball
{ private: int radius; public: //前自增 Ball& operator++()
   { ++(this->radius); return *this; } //后自增 Ball& operator++(int)
{ Ball ball = *this; ++*this; return ball; } };