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摘要: a11y官网已失效的链接 见 https://www.a11yproject.com/checklist/#double-check-that-good-proximity-between-content-is-maintained ,the straw test 实际上指向一个已失效的违法网页😂 阅读全文
posted @ 2026-01-31 14:15 Nolca 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 配置 tailscale sudo tailscale funnel --bg <oauth2-proxy端口> oauth2-proxy 国内没有个人免费的oidc provider,所以我建议用github就行(我试过gitee等,但它们只支持oauth2授权,不支持oidc登录) 保存以下配置 阅读全文
posted @ 2025-12-28 09:03 Nolca 阅读(76) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 2026-5-27 根据: https://github.com/ji233-Sun/playwright-install-linux-china 对于playwright v1.57+ 下载 chrome for testing 的对应版本,自行替换下面的url内的版本号 https://cdn. 阅读全文
posted @ 2025-12-08 09:34 Nolca 阅读(536) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 方案 chawan,支持sixel与kitty graphics protocol的终端浏览器,积极开发中: https://chawan.net/#:~:text=Homebrew webtui,仅css的终端主题,严格遵循ch字符单位长度,易于与chawan集成: https://webtui. 阅读全文
posted @ 2025-11-19 21:58 Nolca 阅读(102) 评论(0) 推荐(0)
摘要: RESTful api: openapi-generator-cli/quicktype/NSwag/orval rpc: gRPC/Connect RPC/FlatBuffers/tRPC/Twirp/Apache Thrift/Kitex 前后端联调 由于前后端的编程语言不同,框架体系也会因此不 阅读全文
posted @ 2025-11-10 08:39 Nolca 阅读(35) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 大一点的项目用GPL,与社区个人共享劳动过程与成果,保护劳动果实不被商业公司吸血、完全抄袭与窃取。 小项目或者纯依赖库,用MIT,方便你我他接手,续上代码更新。 阅读全文
posted @ 2025-10-16 21:23 Nolca 阅读(23) 评论(0) 推荐(0)
摘要: defold 支持 lua(teal),zig, c++, c# 游戏引擎比较 最近有时在想: UE5很强大,但放不进浏览器;C++对个人游戏开发不友好(掉头发嘞~) Godot类似Blender,300MB编辑器大小,itch.io大量使用godot制作网页游戏。但是对WebGPU的支持遥遥无期, 阅读全文
posted @ 2025-10-12 18:23 Nolca 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 因为有时候电脑休眠一下,远程隧道就挂了,重启vscode也没用,下面是摸索出来的方法: 在linux上: 关闭vscode 结束后台code-tunnel进程 启动vscode 在远程资源管理器中,注销2个Tunnels 点击设置按钮旁边的账户,重启下远程隧道 阅读全文
posted @ 2025-09-29 07:54 Nolca 阅读(149) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 使用场景:bpy.types.Scene与bpy.context.scene部分功能重叠。 def Get(obj, attr: str | Sequence[str], root=False): """injected recursive getattr, could pollute object 阅读全文
posted @ 2025-09-14 14:16 Nolca 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 后起之秀的操作系统如何battle尾大不掉的windows linux与windows的内核都是很好的,但桌面GUI就是另一回事了。 windows11的UI性能达到历史最差,右键菜单能卡1~2秒才出来。不跟手 linux的桌面自由度很高,但像gnome装多插件就容易崩溃,无法日常使用,给人很折腾、 阅读全文
posted @ 2025-09-13 12:16 Nolca 阅读(38) 评论(0) 推荐(0)
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