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摘要: package { import away3d.containers.*; import away3d.entities.*; import away3d.materials.*; import away3d.primitives.*; import away3d.utils.*; import flash.display.*; import flash.events.*; ... 阅读全文
posted @ 2017-12-16 20:13 Min.Xiaoshuang 阅读(172) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Visual Studio 具有几种类型的项目模板,它们支持 Microsoft Office 应用程序的不同业务方案,包括以下类型: 文档级自定义项。 VSTO 外接程序 文档级自定义项。 VSTO 外接程序 文档级自定义项 文档级自定义项包含与 Microsoft Office Word 或 M 阅读全文
posted @ 2017-12-07 10:14 Min.Xiaoshuang 阅读(2144) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、创建一个新的工作簿 2、打开一个工作簿 3、关闭一个工作簿 4、保存一个工作簿 5、以编程的方式保护文档 6、编程方式列出最近使用的工作簿文件 7、以编程方式及工作簿形式打开文本文件 阅读全文
posted @ 2017-11-30 23:18 Min.Xiaoshuang 阅读(915) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 数据模板实质上也是以内容模板为基础,在数据模板中,是对内容模板重复的显示,以达到迭代显示数据的作用,所以在数据模板中,可以添加呈现数据的任意元素。能够添加数据模板的元素,主要是继承自ItemsControl类的控件,通过控件的ItemTemplate属性来支持,比如我们常用的ListBox和Comb 阅读全文
posted @ 2017-09-27 11:48 Min.Xiaoshuang 阅读(1365) 评论(0) 推荐(0)
摘要: WPF中每个控件都被设计为无外观的,这意味着我们可以通过一定的方式,完全重定义其可视化外观,而WPF也提供了这种改变外观的方式之一,我们称为模板。wpf的模板有多种方式,可以分为控件模板(ControlTemplate),控件列表模板(ItemsPanelTemplate)和数据模板(DataTem 阅读全文
posted @ 2017-09-27 10:50 Min.Xiaoshuang 阅读(2164) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 程序集资源,是指嵌入程序内部的二进制资源,如文本、图片、视频、声音和松散文件(Loose file)等等,对于这些资源项我们可以将其存储为松散文件或者编译进程序集中。这与传统的.NET程序其实是相通的。 1、将资源放入程序集中 将资源添加到应用程序中,非常简单,在当前程序目录下,建立一个文件夹,如下 阅读全文
posted @ 2017-09-22 15:24 Min.Xiaoshuang 阅读(1279) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 所有的WPF程序,都是由Application类实例创建,该类负责打开当前应用程序和窗体,并且决定如何关闭应用程序等。Application类的主要功能可以简单总结以下几点:1、保持主线程使用Application后,只要有窗体没有退出,则应用程序不会退出,他会重新定义出新的主窗体,只有所有的窗体都关闭,Appliction才决定是否退出应用程序。Application起到管理所有窗体的作用。看如... 阅读全文
posted @ 2017-09-21 13:57 Min.Xiaoshuang 阅读(325) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 以前在Windform开发中,大家都熟悉事件,外部事件,如键盘输入、鼠标移动、按动鼠标都由OS系统转换成相应的消息发送到应用程序的消息队列。每个应用程序都有一段相应的程序代码来检索、分发这些消息到对应的窗体,然后由窗体的处理函数来处理。 内部事件通过委托的方式处理。而WPF通过事件路由(event 阅读全文
posted @ 2017-09-11 19:17 Min.Xiaoshuang 阅读(471) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我们首先熟悉一个函数的使用drawTriangles,drawTriangles字面理解,就是画三角形,当然adobe不会因为你需要画三角形才给你提供这个方法吧,其真正的作用是通过快速批量的画三角形来实现位图的扭曲。我们所有的图形都可以用三角片来表示,不管是平面和三维图形,通过三角片,可以模拟出任何 阅读全文
posted @ 2017-09-09 23:10 Min.Xiaoshuang 阅读(326) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前一个博客,介绍了依赖属性的基本定义,在定义的过程中register中的的两个参数,并没有传入参数,不知道其是用来干什么的,以下,我们将介绍这两个参数的真正用途FrameworkPropertyMetadata和ValidateValueCallback。 1、FrameworkPropertyMe 阅读全文
posted @ 2017-09-08 17:49 Min.Xiaoshuang 阅读(771) 评论(0) 推荐(1)
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