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2021年8月18日
(转载)OneNet--设备自动注册
摘要: 转载自:OneNET3.1快速入门手册——设备的动态创建 - 玩转OneNET - OneNET设备云论坛 (10086.cn) 设备批量生产-自动注册方案 - 玩转OneNET - OneNET设备云论坛 (10086.cn) 设备注册:官方文档中心『OneNET设备云平台』云平台对接服务_智能设
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posted @ 2021-08-18 16:10 M&D
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2021年7月26日
(转载)app和bootloader跳转 MSP与PSP
摘要: 1.不要把跳转函数放在中断中,如此导致在跳转后的app或者bootloder都是在中断状态,只要你一开启该中断,就可能出现硬件中断了 2.如果你的APP使用了ucos系统,在跳转函数中还需要增加__set_CONTROL(0);//把psp修改成msp;这样是为了把ucos系统中的psp置回msp,
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posted @ 2021-07-26 11:06 M&D
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2021年7月25日
(转载)计算结构体首地址的技巧
摘要: struct ABC{ int a; int b; int c;}; + + < 我们需要计算的是这个地址。| a(4Byte) |+ + < 这个地址是已知的。| b(4Byte) |+ +| c(4Byte) |+ +通过上图可看出,只需要把当前知道的成员变量的地址ptr,减去它在结构体当中相对
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posted @ 2021-07-25 10:46 M&D
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2021年5月28日
(转载)STM8/32使用外部有源晶振的問題
摘要: 原创 2016-03-27 Miler Shao ST MCU 信息交流 不論STM8還是STM32系列的MCU,芯片復位后默認時鍾源都是內部HSI,要使用外部時鍾源HSE的話,得通過軟件對相關控制寄存器進行使能配置才行。 如果使用外部HSE的話,一般有兩種模式: 1、外部晶體/陶瓷諧振器(HSE晶
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posted @ 2021-05-28 16:57 M&D
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2021年5月3日
数据结构--单链表 C语言
摘要: //单链表基本操作1.1创建空链表: 1.2创建N个节点的链表 2.删除节点 3.添加新节点 1 #include <stdio.h> 2 3 #include <stdlib.h> 4 5 6 typedef struct _NODE 7 { 8 int data; 9 struct _NODE
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posted @ 2021-05-03 14:03 M&D
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2021年4月29日
STM32F429--LTDC显示字符与图形
摘要: 硬件平台:正点原子阿波罗F429 软件工具:STM32CubeMX 5.6.0 开发IDE: SW4STM32 首先在STM32CUBEMX配置SDRAM,DMA2D DMA2D 的用法DMA2D是AHB总线矩阵上的主设备,将图形数据传输到内存。建议使用DMA2D来为CPU减荷。DMA2D执行四项基
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posted @ 2021-04-29 15:14 M&D
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2021年4月17日
STM32F429--LTDC显示图片
摘要: 硬件平台:正点原子阿波罗F429 软件工具:STM32CubeMX 5.6.0 开发IDE: SW4STM32 1.首先配置STM32CUBEMX的LTDC: 1)选择RGB565,参考ATK-4.3 LCD的TIming Table如下: 将上面红色圈内的数据填入STM32CUBEMX的Param
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posted @ 2021-04-17 20:03 M&D
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STM43F429--LTDC概述
摘要: 硬件平台:正点原子阿波罗F429 软件工具:STM32CubeMX 5.6.0 开发IDE: SW4STM32 实现图片显示之前还是需要先了解下LCD显示驱动原理: LTDC—LCD_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili 【STM32F429】第4章 ThreadX GUIX上手之ST
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posted @ 2021-04-17 20:01 M&D
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2021年4月13日
SystemWorkbench for STM32 --- Semihosting
摘要: 我们平时打印信息可以通过串口输出,也可以通过SW4STM32的OpenOCD console打印输出, 基于时间触发的裸机任务调度 - M&D - 博客园 (cnblogs.com) 我在此工程上按照文档步骤修改打印信息输出到控制台 设置方式参照官方说明如下: The messages from t
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posted @ 2021-04-13 12:33 M&D
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2021年4月12日
基于时间触发的裸机任务调度一
摘要: /**/ 1 #define TASK_NUM (3) 2 3 typedef struct _TASK_COMPONETS_ 4 { 5 uint8_t Run; //运行状态 6 uint16_t Timer; //任务启动延时,设置此值防止任务重叠 7 uint16_t lvtTime; //
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posted @ 2021-04-12 14:01 M&D
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