摘要: 一、VS2010中c++编译dll出处:http://blog.csdn.net/cc_net/article/details/5653229 在VC++下选择【WIN32】--【WIN32项目】。在应用程序向导中,选择应用程序类型为DLL,并且选择为空项目。然后添加一个.h文件和一个.cpp文件在.h中写:public static extern void XXX(char* source, char* source2); 在.cpp中正常写函数体即可。二、VS2010中C#引用dll 1. using System.Runtime.InteropServices;2. 进行声明:[DllI 阅读全文
posted @ 2012-06-25 16:44 water1417 阅读(180) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #include <ctime> using namespace std;clock_t beginTime,endTime;beginTime=clock();...endTime=clock();(double)(endTime-beginTime)/CLOCKS_PER_SEC; //计算运行时间 阅读全文
posted @ 2012-05-28 11:14 water1417 阅读(189) 评论(0) 推荐(0)
摘要: bug描述:VS不同版本、VC to VS中遇到的如此报错:#error : This file requires _WIN32_WINNT to be #defined at least to 0x0403. Value 0x0501 or higher is recommended解决办法:在stafx.h中添加以下代码(若有类似代码,删除):#ifndef WINVER // Allow use of features specific to Windows 95 and Windows NT 4 or later.#define WINVER 0x0501 // Change this 阅读全文
posted @ 2012-05-24 14:50 water1417 阅读(403) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、深度图获取场景中各点相对于摄象机的距离是计算机视觉系统的重要任务之一. 场景中各点相 对于摄象机的距离可以用深度图(Depth Map)来表示,即深度图中的每一个像素值表示场景 中某一点与摄像机之间的距离. 机器视觉系统获取场景深度图技术可分为被动测距传感和主 动深度传感两大类. 被动测距传感是指视觉系统接收来自场景发射或反射的光能量, 形成有 关场景光能量分布函数,即灰度图像,然后在这些图像的基础上恢复场景的深度信息.最一 般的方法是使用两个相隔一定距离的摄像机同时获取场景图像来生成深度图. 与此方法相类 似的另一种方法是一个摄象机在不同空间位置上获取两幅或两幅以上图像, 通过多幅图像的 阅读全文
posted @ 2012-05-17 10:31 water1417 阅读(221) 评论(0) 推荐(0)