Unity里面 加一个 移动就播放声音的脚本

移动的话就意味着有按键事件(假设是W),停下来的话就意味着没有任何按键
if(Input.GetKey (KeyCode.W) && !audio.isPlaying) //有移动键按下并且声音并不是播放状态
{
audio.Play();     //播放声音
}
if(!Input.anyKey && audio.isPlaying) //没有任何键按下并且声音是播放状态
{
audio.stop();     //停止播放声音
}
posted @ 2022-09-11 00:00  mdyyyds_blog  阅读(118)  评论(0)    收藏  举报