摘要:
获取已激活游戏对象 1、 Gameobject.Find("游戏对象名") //根据对象名直接获取游戏对象 这个方法可以找到指定的对象,但是一些缺陷。第一,如果场景中有重名,此方法找到的是Hierarchy从上至下第一次出现此对象名的对象。第二,如果对象的activeSelf为false,那么这个方 阅读全文
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使用bootstrap、JavaScript编写前端,java编写后端,MVC、jsp实现前后端分离。 阅读全文
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在做web项目练习时遇到了一个需要为href拼接动态变量的问题,在jsp中有这么一段代码实现用户的删改功能。 首先摆出我一开始错误的代码来说明问题。 <html> <head> <title>人员管理</title> </head> <body> <% //从后端Servlrt获取的一个储存我自定义 阅读全文
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我用的第一个。 在我们开发前端页面的时候,为了让页面效果美观,会让图片呈现居中效果。那么css怎么让img图片居中显示呢?本篇文章给大家带来css如何让img图片居中?css的display属性实现图片居中(代码实例),让大家可以了解并掌握css的display属性设置img图片居中的两种方法。有一 阅读全文
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Bootstrap 对图片的支持。Bootstrap 提供了三个可对图片应用简单样式的 class: .img-rounded:添加style=" border-radius:6px "来获得图片圆角。.img-circle:添加 border-radius:500px 来让整个图片变成圆形。.im 阅读全文
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WizTree v4.01 单文件汉化版 磁盘空间分析工具) https://www.aliyundrive.com/s/yfiTErLjekZ 点击链接保存,或者复制本段内容,打开「阿里云盘」APP 阅读全文
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转载:http://t.csdn.cn/WkbhK 几天编译文件的时候报错, 编译出错信息:错误 1 error C4996: 'fopen': This function or variable may be unsafe. Consider using fopen_s instead. To d 阅读全文
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在Assets文件中右键->Create->Render Texture,命名为map 在Hierarchy面板中新建一个UI->Raw Image命名为Raw Image Map,该物体的Texture属性设置为第一步中的map Hierarchy面板中新建一个Camera,该物体的Texture 阅读全文
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可以去ps里面调整图片 阅读全文
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图片自适应屏幕大小 <body background="Images/BG1.jpg" style=" background-size:100% 100%; background-attachment: fixed;" > 属性background 将URI所指向的图片作为背景 background 阅读全文