摘要: 我选择的产品是steam,选这个分析的原因是因为比较喜欢玩游戏。 Steam诞生于2003年9月12日,它诞生的初衷是为了方便于旗下运营的游戏,例如CS等游戏的发售并且提供反作弊支持。 但是在它诞生之初情况并不友好,那时候的美国仅有五分之一的用户家里有互联网,而需要长时间联网的Steam则被视为可能 阅读全文
posted @ 2017-10-08 20:15 Nocturnes6 阅读(128) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一部分:结缘计算机 说到选择计算机这个专业,其实在我高考结束之后我都没有一个很好的想法,可能是潜意识里觉得现在的时代发展,需要去学习这些东西,然后在通过各个渠道了解到这个专业所包含的东西,我发现,我对这个专业好像有点兴趣,并且,由于不想去省外上学,加上我的分数在省内就差不多是集大的水平,所以在种种 阅读全文
posted @ 2017-09-17 19:39 Nocturnes6 阅读(102) 评论(1) 推荐(0) 编辑