摘要:
P7668 [JOI 2018 Final] 团子制作 / Dango Maker 题解 复盘 赛时写的二维DP,转移非常复杂,而且正确性得不到保证 赛后发现题解非常短小,对于这个贪心的性质分析感到十分巧秒,特此记录 题意简述 在 \(N \times M\) 的字符网格上,每个格子放着一个颜色为 阅读全文
posted @ 2026-09-04 21:08
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P7929 [COCI 2021/2022 #1] Logičari 题解 复盘 赛时代码问题如下: 问题 说明 f[N][2] 维度不足 只记录了当前点颜色,无法表达「父节点颜色」和「环侧已有染色邻居数」,导致转移不完整 所有环点重复 dfs 环点互为邻居,不能各自独立做树 DP 后简单拼接,需要 阅读全文
posted @ 2026-09-04 20:26
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KMP 算法 KMP 算法(Knuth-Morris-Pratt 算法)是高效的字符串匹配算法。其核心思想是利用已经匹配过的有效信息,保持主串(文本串)指针不回退,通过预处理模式串的前缀函数,将字符串匹配的时间复杂度稳定优化至线性。 一、核心前置概念 1. 暴力匹配的瓶颈 在主串 \(S\) 中寻找 阅读全文
posted @ 2026-09-04 18:57
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博弈论:ICG 与有向图游戏 · SG 函数 1. 有向图游戏(Directed Graph Game) 定义:一个有向图游戏由一张有向图 \(G=(V,E)\) 描述: 每个结点 \(x\in V\) 代表一个局面(position / state); 每条有向边 \((x,y)\in E\) 代 阅读全文
posted @ 2026-09-04 14:52
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AC 自动机 AC 自动机(Aho-Corasick Automaton)是以 Trie 结构为基础,融合 KMP 失配思想构建的确定性有限状态自动机,是多模式串匹配问题的标准算法。它将所有模式串统一预处理,实现文本串单次扫描即可完成全部模式串的匹配,复杂度与模式串数量无关。 一、核心定位:从 KM 阅读全文
posted @ 2026-09-04 07:24
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