上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 27 下一页
摘要: 一、项目结构 CANMonitor/ ├── CANMonitor.dsp // VC6.0项目文件 ├── CANMonitor.dsw // VC6.0工作空间文件 ├── CANMonitor.cpp // 主程序 ├── CANMonitor.h // 主头文件 ├── CANMonitor 阅读全文
posted @ 2026-05-21 09:51 alloutlove 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、系统总体架构 1.1 系统框图 ┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ 电容层析成像数据采集系统 │ ├──────────────┬──────────────┬────────────────┬─── 阅读全文
posted @ 2026-05-18 11:54 alloutlove 阅读(70) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、 六轴机械臂 (PUMA 560) 六轴机械臂是最通用的工业机器人结构,具有6个旋转关节(RRRRRR)。 1. 正运动学 (Forward Kinematics) 正运动学是在已知各关节角度 \(\theta_i\) 的情况下,求取末端执行器在基坐标系下的位姿 \(T \in \mathbb{ 阅读全文
posted @ 2026-05-12 16:27 alloutlove 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、 MATLAB实现代码 1.1 主程序:bbo_load_balancer.m %% BBO算法优化网络负载均衡 % 描述:使用生物地理学优化算法优化网络服务器权重分配 clear; clc; close all; %% 1. 问题定义 n_servers = 5; % 服务器数量 pop_si 阅读全文
posted @ 2026-05-10 14:39 alloutlove 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)
摘要: t-SNE(t-distributed Stochastic Neighbor Embedding)是一种非常有效的非线性降维技术,特别适用于高维数据的可视化。 t-SNE算法核心原理 算法概述 t-SNE通过保留数据点之间的相似性将高维数据映射到低维空间(通常是2D或3D),使得在高维空间中相似的 阅读全文
posted @ 2026-05-08 15:53 alloutlove 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.1 硬件配置清单 主控芯片:STM32F103C8T6(72MHz,64KB Flash,20KB RAM) CCD传感器:TSL1401CL(128像素线性CCD) 舵机:SG90(转向控制,PWM 50Hz) 驱动电机:直流电机 × 2(差速转向) 电机驱动:TB6612FNG(双路H桥) 阅读全文
posted @ 2026-05-06 16:43 alloutlove 阅读(47) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、项目概述 基于libusb的用户空间UVC(USB Video Class)相机库,提供完整的相机控制、视频流捕获和图像处理功能。 二、实现代码 2.1 头文件 uvc_camera.h /** * UVC Camera Library Header * 基于libusb的用户空间UVC相机库 阅读全文
posted @ 2026-05-05 14:57 alloutlove 阅读(49) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 基于 C 语言的 IEC 104 协议服务端和客户端实现框架。IEC 104 是电力自动化系统中常用的通信协议,基于 TCP/IP 传输。 1. 协议定义与结构 // iec104_def.h #ifndef IEC104_DEF_H #define IEC104_DEF_H #include <s 阅读全文
posted @ 2026-04-30 17:15 alloutlove 阅读(50) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、MOPSO核心原理 1.1 多目标优化问题形式 对于一个多目标优化问题,我们有: \[\min \mathbf{F}(\mathbf{x}) = [f_1(\mathbf{x}), f_2(\mathbf{x}), ..., f_m(\mathbf{x})] \]其中,m 是目标函数的数量(本文 阅读全文
posted @ 2026-04-29 16:06 alloutlove 阅读(32) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、核心原理与技术栈 1.1 核心技术选型 组件 版本/库 作用 渲染引擎 OpenGL 3.3 Core Profile 高性能点云渲染,支持百万级点云流畅显示(帧率≥60fps) 数学计算 GLM 0.9.9 矩阵变换、坐标系转换、投影计算 GUI框架 QT 5.15+ 跨平台UI、交互控件、窗 阅读全文
posted @ 2026-04-27 10:50 alloutlove 阅读(63) 评论(0) 推荐(0)
上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 27 下一页