2017年11月15日

摘要: 做的不太完善但是过程很励志虽然和队友之间有一些想法上的矛盾但是也齐心协力之下不懈努力的完成了。 我体会到了做事情不是个人的需要一起努力的。 阅读全文
posted @ 2017-11-15 18:20 李瑞鹏 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 功能测试: 下棋功能检测,目前还没有太完善 阅读全文
posted @ 2017-11-15 18:07 李瑞鹏 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目前完成页面的布置和棋盘的布置,其他部分只有知识进展,没有技术完成 阅读全文
posted @ 2017-11-15 18:05 李瑞鹏 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.背景以及棋盘已经布置完成,大小以及基本按钮都已完成 2.棋子图片已经准备好,可以进行初步的下棋,只不过对于一些定点可能有些问题 3.按钮基本已完成 阅读全文
posted @ 2017-11-15 18:03 李瑞鹏 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 环境搭建:下载HBuilder软件,下载Google浏览器;依次安装即可使用 阅读全文
posted @ 2017-11-15 17:59 李瑞鹏 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目名称:象棋游戏 项目所需环境及工具:HBuilder、Google浏览器 页面设计:在网页中使用,并由图片来进行棋盘的显示 游戏功能设计:棋子分为红棋子和黑棋子,点击棋盘点格即可下子(预计设计不能随意点击); 功能按键分为:悔棋、撤销悔棋、重新开始和模式选择按钮; 错误提示:当所下的棋子有违规现 阅读全文
posted @ 2017-11-15 17:58 李瑞鹏 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HTML版五子棋游戏需求分析 一、建立坐标点,在HTML页面内进行棋盘的绘画 二、对PVE/PVP对战进行分析 1、先进行输赢条件的分析,象棋棋可以获胜的条件(将军) 2、游戏的各种功能(如:悔棋、重新开始、撤销悔棋、选择PVE/PVP模式) 3、添加两种颜色棋子进行PVP下棋 4、添加机器人进行P 阅读全文
posted @ 2017-11-15 17:55 李瑞鹏 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ## Git来源: 最早开始是由Ruby程序员们发起的。Ruby是日本的家伙搞出来的,日本有个代码托管网站叫heroku,当时用这个的人比较多,现在这个网站还能打开,网址是www.heroku.com。只不过后来硅谷玩ruby的兄弟们把git搞出来了,还主动把Rails框架也搬上去了,所以自然整个R 阅读全文
posted @ 2017-11-15 17:51 李瑞鹏 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开发工具: HBuilder,Google浏览器 搭建过程: HBuilder由之前实训时夏老师提供在酷课网上的压缩包(或在http://www.dcloud.io/中下载)。下载后解压注册即可使用 Google浏览器,可以在百度中搜索Google浏览器 阅读全文
posted @ 2017-11-15 17:45 李瑞鹏 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目名称:象棋游戏 项目参加人员:李一轩、程吉、刘泽宇、苑旺、李瑞鹏、周建伟 项目所需环境及工具:HBuilder、Google浏览器 页面设计:在网页中使用,并由图片来进行棋盘的显示 游戏功能设计:棋子分为红方棋子与黑方棋子,点击棋盘中的棋子即可控制棋子(预计设计不能随意点击棋盘中的格子); 功能 阅读全文
posted @ 2017-11-15 17:43 李瑞鹏 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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