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李瑞鹏
2017年11月15日
结对-象棋-结对项目总结
摘要: 做的不太完善但是过程很励志虽然和队友之间有一些想法上的矛盾但是也齐心协力之下不懈努力的完成了。 我体会到了做事情不是个人的需要一起努力的。
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posted @ 2017-11-15 18:20 李瑞鹏
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结对-象棋-测试过程
摘要: 功能测试: 下棋功能检测,目前还没有太完善
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posted @ 2017-11-15 18:07 李瑞鹏
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结对-象棋-开发过程
摘要: 目前完成页面的布置和棋盘的布置,其他部分只有知识进展,没有技术完成
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posted @ 2017-11-15 18:05 李瑞鹏
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结队-象棋游戏-项目进度
摘要: 1.背景以及棋盘已经布置完成,大小以及基本按钮都已完成 2.棋子图片已经准备好,可以进行初步的下棋,只不过对于一些定点可能有些问题 3.按钮基本已完成
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posted @ 2017-11-15 18:03 李瑞鹏
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结对-象棋游戏-开发环境搭建过程
摘要: 环境搭建:下载HBuilder软件,下载Google浏览器;依次安装即可使用
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posted @ 2017-11-15 17:59 李瑞鹏
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结对-象棋游戏-设计文档
摘要: 项目名称:象棋游戏 项目所需环境及工具:HBuilder、Google浏览器 页面设计:在网页中使用,并由图片来进行棋盘的显示 游戏功能设计:棋子分为红棋子和黑棋子,点击棋盘点格即可下子(预计设计不能随意点击); 功能按键分为:悔棋、撤销悔棋、重新开始和模式选择按钮; 错误提示:当所下的棋子有违规现
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posted @ 2017-11-15 17:58 李瑞鹏
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结对-象棋-需求分析
摘要: HTML版五子棋游戏需求分析 一、建立坐标点,在HTML页面内进行棋盘的绘画 二、对PVE/PVP对战进行分析 1、先进行输赢条件的分析,象棋棋可以获胜的条件(将军) 2、游戏的各种功能(如:悔棋、重新开始、撤销悔棋、选择PVE/PVP模式) 3、添加两种颜色棋子进行PVP下棋 4、添加机器人进行P
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posted @ 2017-11-15 17:55 李瑞鹏
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Git使用方法2.0
摘要: ## Git来源: 最早开始是由Ruby程序员们发起的。Ruby是日本的家伙搞出来的,日本有个代码托管网站叫heroku,当时用这个的人比较多,现在这个网站还能打开,网址是www.heroku.com。只不过后来硅谷玩ruby的兄弟们把git搞出来了,还主动把Rails框架也搬上去了,所以自然整个R
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posted @ 2017-11-15 17:51 李瑞鹏
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团队-象棋游戏-开发环境搭建过程
摘要: 开发工具: HBuilder,Google浏览器 搭建过程: HBuilder由之前实训时夏老师提供在酷课网上的压缩包(或在http://www.dcloud.io/中下载)。下载后解压注册即可使用 Google浏览器,可以在百度中搜索Google浏览器
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posted @ 2017-11-15 17:45 李瑞鹏
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团队-象棋游戏-设计文档
摘要: 项目名称:象棋游戏 项目参加人员:李一轩、程吉、刘泽宇、苑旺、李瑞鹏、周建伟 项目所需环境及工具:HBuilder、Google浏览器 页面设计:在网页中使用,并由图片来进行棋盘的显示 游戏功能设计:棋子分为红方棋子与黑方棋子,点击棋盘中的棋子即可控制棋子(预计设计不能随意点击棋盘中的格子); 功能
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posted @ 2017-11-15 17:43 李瑞鹏
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团队-象棋游戏-代码设计规范
摘要: 一、: 本编程规范适用于编写HTML/CSS代码,本规范并不是一个一成不变的必须严格遵守的条文,特殊情况下应灵活应对,做到变通。 二、: HTML是一种标记语言,HTML没有任何真正的编程语言中的循环或是流程控制语句。然而,HTML代码的格式和风格是非常重要的,因为要经常对HTML代码进行维护和修改
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posted @ 2017-11-15 17:41 李瑞鹏
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团队-象棋游戏-项目进度
摘要: 项目地址:https://gitee.com/proM/XiangQiYouXi 目前由于分工问题和时间人员分配处理问题没有更好的解决也没有更好的去监督程序的进程,所以一直程序在缓步进行着,从下周开始,我开始对各部分负责人员进行强化跟踪,时刻关注着他们对代码的编写情况以及规范情况,对此身为组长的我有
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posted @ 2017-11-15 17:38 李瑞鹏
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团队-象棋游戏-模块开发过程
摘要: 项目地址:https://gitee.com/proM/XiangQiYouXi 开发模块功能: 棋子行动功能,开发时间:很多天(小时),实现了可以移动棋子,实现过程是 点击想要移动的棋子 -> 点击想要移动到的位置 -> 判断是否可以移动 -> 是,移动棋子;否,提示错误 吃掉棋子功能,开发时间:
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posted @ 2017-11-15 17:35 李瑞鹏
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团队-象棋游戏-模块测试过程
摘要: 项目地址:https://gitee.com/proM/XiangQiYouXi 模块测试: 棋子移动功能,测试方法:多次进行棋子点击和移动; 棋子吃子功能,测试方法:多次进行棋子吃子和移动; 其他补充说明: 无更多进展,遇见瓶颈
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posted @ 2017-11-15 17:34 李瑞鹏
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团队-象棋游戏-开发文档
摘要: 项目地址:https://gitee.com/proM/XiangQiYouXi 象棋游戏项目的主要功能:棋子的移动,吃掉棋子等
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posted @ 2017-11-15 17:29 李瑞鹏
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团队-象棋游戏-团队一阶段互评
摘要: 2015035107040 得分:8 原因:没有按时提交代码,但是完成了大部分代码 学号:2015035107019 得分:6 原因:没有及时进行代码提交 学号:2015035107221 得分:7 原因:没有及时进行代码提交,但是对项目有过研究 学号:2015035107212 得分:7 原因:项
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posted @ 2017-11-15 17:28 李瑞鹏
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