会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
李瑞鹏
上一页
1
2
3
下一页
2017年11月15日
团队-象棋游戏-代码设计规范
摘要: 一、: 本编程规范适用于编写HTML/CSS代码,本规范并不是一个一成不变的必须严格遵守的条文,特殊情况下应灵活应对,做到变通。 二、: HTML是一种标记语言,HTML没有任何真正的编程语言中的循环或是流程控制语句。然而,HTML代码的格式和风格是非常重要的,因为要经常对HTML代码进行维护和修改
阅读全文
posted @ 2017-11-15 17:41 李瑞鹏
阅读(134)
评论(0)
推荐(0)
团队-象棋游戏-项目进度
摘要: 项目地址:https://gitee.com/proM/XiangQiYouXi 目前由于分工问题和时间人员分配处理问题没有更好的解决也没有更好的去监督程序的进程,所以一直程序在缓步进行着,从下周开始,我开始对各部分负责人员进行强化跟踪,时刻关注着他们对代码的编写情况以及规范情况,对此身为组长的我有
阅读全文
posted @ 2017-11-15 17:38 李瑞鹏
阅读(125)
评论(0)
推荐(0)
团队-象棋游戏-模块开发过程
摘要: 项目地址:https://gitee.com/proM/XiangQiYouXi 开发模块功能: 棋子行动功能,开发时间:很多天(小时),实现了可以移动棋子,实现过程是 点击想要移动的棋子 -> 点击想要移动到的位置 -> 判断是否可以移动 -> 是,移动棋子;否,提示错误 吃掉棋子功能,开发时间:
阅读全文
posted @ 2017-11-15 17:35 李瑞鹏
阅读(112)
评论(0)
推荐(0)
团队-象棋游戏-模块测试过程
摘要: 项目地址:https://gitee.com/proM/XiangQiYouXi 模块测试: 棋子移动功能,测试方法:多次进行棋子点击和移动; 棋子吃子功能,测试方法:多次进行棋子吃子和移动; 其他补充说明: 无更多进展,遇见瓶颈
阅读全文
posted @ 2017-11-15 17:34 李瑞鹏
阅读(96)
评论(0)
推荐(0)
团队-象棋游戏-开发文档
摘要: 项目地址:https://gitee.com/proM/XiangQiYouXi 象棋游戏项目的主要功能:棋子的移动,吃掉棋子等
阅读全文
posted @ 2017-11-15 17:29 李瑞鹏
阅读(74)
评论(0)
推荐(0)
团队-象棋游戏-团队一阶段互评
摘要: 2015035107040 得分:8 原因:没有按时提交代码,但是完成了大部分代码 学号:2015035107019 得分:6 原因:没有及时进行代码提交 学号:2015035107221 得分:7 原因:没有及时进行代码提交,但是对项目有过研究 学号:2015035107212 得分:7 原因:项
阅读全文
posted @ 2017-11-15 17:28 李瑞鹏
阅读(104)
评论(0)
推荐(0)
2017年9月10日
团队-团队编程项目作业 成员及分工
摘要: 我是李瑞鹏 我由于个人实力原因 我主要负责代码的审查 和规范代码
阅读全文
posted @ 2017-09-10 23:42 李瑞鹏
阅读(251)
评论(1)
推荐(0)
2017年9月7日
结对编程 项目需求分析
摘要: 我是组员李瑞鹏 我们的项目是象棋对战 项目流程 先做棋盘然后棋子最后添加对战
阅读全文
posted @ 2017-09-07 07:06 李瑞鹏
阅读(158)
评论(0)
推荐(0)
2017年9月6日
阅读任务
摘要: 第一次翻开《构建之法》,真的是眼前一亮,这本书与国内高校常规的软件工程教材有本质的不同,这本书写得跟小说似的,而且语言幽默风趣,颠覆了传统软件工程教材刻板生硬、枯燥乏味的形象,相较之下,这本书显得清新脱俗。编程是艺术,开发是工程,比起一门编程语言,软件工程的入门过程,要难得多。因为一门语言,其语法、
阅读全文
posted @ 2017-09-06 23:50 李瑞鹏
阅读(374)
评论(2)
推荐(0)
阅读任务+问题
摘要: 我阅读了《构建之法——现代软件工程》这本书的第四章 76页 我发现了一个问题 编程是一个人的活动 两个人可以做两个模块,现在一个模块两个人写是不是 浪费时间
阅读全文
posted @ 2017-09-06 22:46 李瑞鹏
阅读(104)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
2
3
下一页
导航
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
公告