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摘要: 一、开篇 dart 语言具有如下特性: 一切变量皆是对象,每个对象都是类的实例。int、double、null、函数等都是对象,所有对象都继承自 Object 类 dart 是强类型语言,但由于具备类型推导功能所以类型声明是可选的 dart 支持顶级函数、静态函数、实例函数,也允许在函数中嵌套函数, 阅读全文
posted @ 2024-08-23 11:03 fengMisaka 阅读(463) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、创建Flutter项目 (1)安装好 VS Code 之后,打开进入欢迎页面,按下快捷键 Control + Shift + P,打开 命令面板 (Command Palette),如下图所示: (2)选择 Flutter: New Project,就会创建一个新的工程,然后选择工程所在的文件夹 阅读全文
posted @ 2024-08-23 10:41 fengMisaka 阅读(786) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、开发工具的选择 官方推荐两个工具来开发Flutter:Android Studio 和 VSCode,我们选择哪一个呢? 对于有选择恐惧症的人,还真不是特别好选择,所以下面我会分别说出它们的优缺点,选择权在你 最后我也会给出我的选择 1.1 VSCode优缺点 VSCode 是最近非常非常流行的 阅读全文
posted @ 2024-08-23 10:40 fengMisaka 阅读(977) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、Flutter 简介 Flutter 是 Google 推出并开源的移动应用开发框架,主打跨平台、高保真、高性能。开发者可以通过 Dart 语言开发 App,一套代码同时运行在 iOS 和 Android平台。 Flutter 提供了丰富的组件、接口,开发者可以很快地为 Flutter 添加 N 阅读全文
posted @ 2024-08-23 10:36 fengMisaka 阅读(263) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ## 效果 ![QtApp_CustomControl.gif](https://s2.loli.net/2023/07/17/8CcJYtVISo4lvH6.gif) ## 下载地址 https://github.com/confidentFeng/CustomControl.git ## 项目结 阅读全文
posted @ 2023-07-17 17:48 fengMisaka 阅读(559) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在嵌入式开发时,不能通过鼠标键盘输入是很常见的。这时候就需要通过软件层,实现软键盘和输入法来满足用户需求。不过不需要自己造轮子,网上有很多可以参考的开源虚拟键盘,即使不完全符合自己要求,也可以参考着修改下。 下面介绍本人推荐的几个虚拟键盘,如果有侵权,可以联系删除或整改。 ## 开源虚拟键盘推荐 # 阅读全文
posted @ 2023-07-11 16:29 fengMisaka 阅读(10490) 评论(11) 推荐(1)
摘要: 这里使用 Qt 模仿实现了 Win10 系统下的 Wifi 列表,主要用的是 QlistWidget + xml + cmd命令行 实现。 ## 效果 ![QtApp_wifiList.gif](https://s2.loli.net/2023/07/11/qetIzobcuwRAyd8.gif) 阅读全文
posted @ 2023-07-11 10:22 fengMisaka 阅读(1539) 评论(1) 推荐(0)
摘要: ## forever 死循环宏定义,和 while(1) 类似,其底层使用 for( ; ; ) 实现,使用方法如下: ```c++ forever { // ... } ``` ## foreach ```c++ QStringList strList; QString str; foreach( 阅读全文
posted @ 2023-06-20 17:44 fengMisaka 阅读(1704) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文主要积累一些常用宏定义,有些定义在头文件 QtGlobal 中。 ## QT_VERSION ,QT_VERSION_CHECK ```c++ // 主要用于条件编译设置,根据Qt版本不同编译不同的代码 // 我这里用的Qt版本是5.12.2,因此软件走的分支是isHighVer = false 阅读全文
posted @ 2023-06-20 17:09 fengMisaka 阅读(1059) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ## 一、注释: 用 # 注释,表示到行尾均为注释。 ## 二、include: 包含别的文件,例如:`include xx.pri`。类似于 c++ 的 #include。。。 ## 三、平台宏: `win32/macx/unix/linux-g++`等,分别对应于`windows、mac、uni 阅读全文
posted @ 2023-06-20 17:06 fengMisaka 阅读(1073) 评论(0) 推荐(0)
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