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摘要: 一、下载数据库驱动 1.进入链接https://repo1.maven.org/maven2/mysql/mysql-connector-java/下载mysql-connector-java-x.x.xx.jar文件 2.下载的jdbc要与自己的数据库版本一致,至少不能低于数据库版本 找到对应的版 阅读全文
posted @ 2020-05-29 13:20 乂千 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、标题 一个 表示一级标题,两个 表示二级标题,支持六级标题 注意:标准语法 后面要有空格,博客和简书不加好像也可以 效果 这是一级标题 这是二级标题 二、加粗 使用两个 把文字包起来,即可以加粗 效果 这是加粗文字 三、斜体 斜体文字两边用一个 包起来即可 效果 这是斜体 四、斜体加粗 斜体加粗 阅读全文
posted @ 2020-05-08 14:16 乂千 阅读(443) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、安装Python 1.下载python-3.7.0-amd64.exe后双击 2.勾选Add Python3.7 to PATH可不用配置环境变量 3.点击下一步,可以按默认路径,也可以自己选择路径,但文件夹名不能为中文(记住自己的python存放位置,后面浏览器驱动要放python的安装目录下 阅读全文
posted @ 2020-04-04 19:43 乂千 阅读(641) 评论(10) 推荐(0)
摘要: 1.下载Android SDK开发包,存放的目录名要为全英文 下载地址:http://tools.android-studio.org/index.php/sdk 2.添加一个环境变量ANDROID_HOME ANDROID_HOME的值为SDK包的存放路径 3.在系统环境变量path后面添加 ;% 阅读全文
posted @ 2019-10-24 19:39 乂千 阅读(634) 评论(0) 推荐(0)
摘要: BSDF=BRDF(反射)+BEDF(透射) 1.如何添加和删除材质 1)新建材质 2)查看材质 3)删除物体材质 没有物体附用的材质,不会被保存,在软件关掉之后,重新再打开,在材质列表,就找不到之前没有附用的材质了 2.着色器编辑器 1)添加着色器编辑器 2)场景预览 但是实际渲染出来的效果还是只 阅读全文
posted @ 2026-07-28 10:58 乂千 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1)设置日光 进入渲染模式,设置日光 2)遮光板模拟窗户照射效果 3)天空光 4)室内反弹光 主要是为了提亮一些暗部 自由修改数值和位置 5)灯光探针 添加灯光探针-体积,可以获得反弹光 然后画面就会变亮一些 可以调整小球位置,实现不同效果,小球可以想象成穿过场景的小灯 6)摄像机对焦 可以提高真实 阅读全文
posted @ 2026-04-05 00:21 乂千 阅读(23) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1)新建糖粒模型 2)制作不同形状的糖粒 3)新增表面散布修改器 4)绘制糖粒分布权重 5)调整糖粒距离 6)给糖粒添加材质 盘子上也可以用同样的方法增加一些糖霜 阅读全文
posted @ 2026-04-03 18:41 乂千 阅读(17) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 1)添加基础材质 给物体添加材质设置基础颜色和材质属性 2)次表面散射 添加后会有光线穿透的效果 甜甜圈和糖霜都是食物,都会有散射效果 3)新建一个平面做摄像机视图里的桌面 4)给桌子添加图像纹理 ①基础色贴图 但这只是基础色得信息,不够真实,需要加上其他的PBR贴图 ②法向贴图 法向贴图是模拟哪个 阅读全文
posted @ 2026-04-02 20:10 乂千 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1)眉眼打成一个元件 2)双击进入眉眼元件内部 3)制作遮罩层 4)移动眉眼 5)闭眼 在第7帧打上关键帧 6)复制帧 7)创建传统补间 选择图层在第一秒和第5秒之间创建传统补间 阅读全文
posted @ 2026-04-01 17:31 乂千 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.糖霜制作 1)复制甜甜圈制作糖霜模型 2)给糖霜增加厚度 3)给糖霜边缘增加变化 4)使用雕刻模式细化糖霜 2.盘子制作 1)新建一个圆盘 2)编辑圆盘形状 3)调整细节 3.给甜甜圈增加凹凸不平的细节 1)编辑模式下选择顶点,打开衰减工具按G移动顶点改变形态 这种方式最好是能在添加糖霜之前进行 阅读全文
posted @ 2026-03-31 11:41 乂千 阅读(48) 评论(0) 推荐(0)
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