进入渲染模式,设置日光
主要是为了提亮一些暗部 自由修改数值和位置
添加灯光探针-体积,可以获得反弹光 然后画面就会变亮一些 可以调整小球位置,实现不同效果,小球可以想象成穿过场景的小灯
可以提高真实性,引导视线 再用cycles渲染一张看看效果