1)新建模型制作甜甜圈




如果不小心把调整数值的面板点掉了,可以选择模型按F9再次调出来,但是前提是没有进行其他操作
2)平滑着色
面相邻时会平滑处理接缝

3)添加咖啡杯模型



表面细分修改器会在原来的面上翻倍面,若果定点数太多,面太多,翻倍的数量就越多,计算量就会比较大,所以如果一个物体需要增加表面细分修改器,可以将初始细分面减少一些

4)编辑咖啡杯模型
直接按tab键可以进入编辑模式


5)给杯子增加厚度
删除顶面后,模型显示的面很薄,不符合实体杯子形态,可以增加一个实体化修改器增加厚度

6)给杯子增加表面细分修改器


7)切环调整杯子形态




8)保存版本文件


9)使用参考图
①shift+A新建图像参考

②直接拖动图片到Blender

如果导入的图片视角不对,不让歪斜了,可以选择图片按alt+R清除旋转
或者可以切换到正视图再加入参考图


将参考图的杯子和杯子模型调至差不多大小
10)根据参考图调整杯子形状




11)制作杯子把手



挤出默认按法线方向挤出,如果无法挤出,可能是面的法线方向有问题,可以按shift+N键清除法线









alt+Z进入透视模式选择面进行删除




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