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1.给蘑菇加纹理材质

1)进入着色模式

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2)给蘑菇头添加图像纹理节点

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需要再加个映射节点改变图像贴合模式

3)添加映射节点

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4)添加纹理坐标节点

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5)蘑菇杆添加材质

添加颜色渐变节点
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6)安装Node Wrangler插件

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搜索插件勾选
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装上这个插件后,选择要加的节点,按Ctrl+T能自动添加上图像纹理、映射、纹理坐标节点
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7)可以把图像纹理节点删掉,这边暂时用不到

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8)新增分离xyz节点,改变渐变方向

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2.混合节点用法

1)添加混合节点

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2)连接到基础色

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3)调整参数

  • 两个颜色
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  • 一个图像一个颜色
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  • 两个图像
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3.使用黑白图像

  • 计算器是二进制的,会把每个区域变成0和1,如黑白图像,黑白两色分别代表0和1

1)添加黑白图像

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2)节点连接改成系数

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这个就达到了一个蒙版的效果,可以改变A、B颜色达到修改纹理颜色的效果

4.使用颜色渐变转化器来修改颜色

1)添加颜色渐变节点

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2)修改渐变颜色

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如果是单一图像,用颜色渐变转换器改颜色更方便

5.用混合节点添加多个纹理

1)新建图像纹理节点,选择一个纹理打开

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2)把两个纹理连接到混合编辑器上

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可以看到纹理变黑了,因为上面的纹理线是白色,代表1,显示B的内容,这个时候将A、B节点连接调换一下就好
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6.给蘑菇点添加材质

1)给蘑菇点材质添加自发光强度

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posted on 2026-11-01 12:23  乂千  阅读(6)  评论(0)    收藏  举报