
1.给蘑菇加纹理材质
1)进入着色模式

2)给蘑菇头添加图像纹理节点




需要再加个映射节点改变图像贴合模式
3)添加映射节点

4)添加纹理坐标节点


5)蘑菇杆添加材质
添加颜色渐变节点

6)安装Node Wrangler插件

搜索插件勾选


装上这个插件后,选择要加的节点,按Ctrl+T能自动添加上图像纹理、映射、纹理坐标节点

7)可以把图像纹理节点删掉,这边暂时用不到

8)新增分离xyz节点,改变渐变方向


2.混合节点用法
1)添加混合节点


2)连接到基础色

3)调整参数
-
两个颜色

-
一个图像一个颜色

-
两个图像





3.使用黑白图像
- 计算器是二进制的,会把每个区域变成0和1,如黑白图像,黑白两色分别代表0和1
1)添加黑白图像

2)节点连接改成系数

这个就达到了一个蒙版的效果,可以改变A、B颜色达到修改纹理颜色的效果
4.使用颜色渐变转化器来修改颜色
1)添加颜色渐变节点


2)修改渐变颜色

如果是单一图像,用颜色渐变转换器改颜色更方便
5.用混合节点添加多个纹理
1)新建图像纹理节点,选择一个纹理打开


2)把两个纹理连接到混合编辑器上



可以看到纹理变黑了,因为上面的纹理线是白色,代表1,显示B的内容,这个时候将A、B节点连接调换一下就好

6.给蘑菇点添加材质
1)给蘑菇点材质添加自发光强度


浙公网安备 33010602011771号