1.椭圆树叶建模
1)新建平面

2)切环调整形状

3)加细分、厚度


4)制作叶茎





2.针形树叶建模










3.阵列修改器
- 相对偏移:按物体的长度进行比例偏移
- 恒定偏移:设置的偏移值,会有单位
1)设置叶子位置


2)新增阵列修改器



3)制作叶杆



4)制作另一侧叶子

4.晶格形变工具
1)添加晶格变形工具




2)Ctrl+P晶格与物体绑定




3)应用修改器


4)制作弯曲



5.制作树
1)添加阵列修改器


2)添加空物体





空物体:不会被渲染出来,适合做对称轴
- 根据空物体和原始叶子位置的关系进行偏移
# 3)调整叶子形态






移动时需要带上对称轴
4)制作树干








5)设置父级

这样移动空物体,整个树也会被移动

浙公网安备 33010602011771号