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2014年4月30日

摘要: 以下文字内容copy于>,code为自己实现,是win32控制台程序。2.1 平移平移(translation)变换大概是几何变换中最简单的一种了。如图2.1所示,初始坐标为(x0,y0)的点经过平移(tx,ty)(以向右,向下为正方向)后,坐标变为(x1,y1)。这两点之间的关系是x1=x0+tx... 阅读全文
posted @ 2014-04-30 18:53 DoubleLi 阅读(855) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 文本内容转载自《数字图像处理编程入门》,代码为自己实现1.1图和调色板的概念如今Windows(3.x以及95,98,NT)系列已经成为绝大多数用户使用的操作系统,它比DOS成功的一个重要因素是它可视化的漂亮界面。那么Windows是如何显示图象的呢?这就要谈到位图(bitmap)。我们知道,普通的... 阅读全文
posted @ 2014-04-30 18:52 DoubleLi 阅读(1098) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 在前文中已经讨论了如何实现界面绘制双缓存的问题,前文网址如下:http://www.2cto.com/kf/201111/112429.html双缓存的主要思路是:先把图形绘制到内存DC中,然后再把内存DC中的所有图形一次性的复制到屏幕DC中。在前文的实现示例中,我们把直接往DC中绘制图形的函数封装... 阅读全文
posted @ 2014-04-30 18:49 DoubleLi 阅读(367) 评论(0) 推荐(0)

摘要: // showpicDlg.cpp : 实现文件//#include "stdafx.h"#include "showpic.h"#include "showpicDlg.h"#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#endif// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAbo... 阅读全文
posted @ 2014-04-30 18:46 DoubleLi 阅读(1110) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 目 录一. 视频捕获快速入门二.基本的捕获设置1.设置捕获速度:2.设置终止捕获3.捕获的时间限制三.关于捕获窗口 1.创建一个AVICAP捕获窗口 2.将一个捕获窗口连接至捕获设备3. 父窗口与子窗口的交互 4.捕获窗口的状态四.视频捕获驱动和音频驱动 1.视频捕获驱动的性能:2.视频对话框: 3... 阅读全文
posted @ 2014-04-30 18:40 DoubleLi 阅读(3348) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 音频操作所需头文件和链接库#include#include#pragmacomment(lib,"winmm.lib") 由于音频采集过程是一个持续过程,所以建议为它们各自分配一个线程,而使用MFC的 CWinThread 类是一个不错的选择,笔者就是利用CWinThread类将这两个功能封装成了两... 阅读全文
posted @ 2014-04-30 18:35 DoubleLi 阅读(17870) 评论(2) 推荐(2)

摘要: 引言经过几天的努力终于将VFW视频采集与显示功能完整实现了,不得不说网上对这方面完整的详细讲解文章是在太少了。所以就要本人来好好总结一下让后来者不再像我一样折腾好久。在本文中我将详细讲解VFW视频采集过程的实现,以及采集后视频的显示方法。VFW简介 虽然这是篇技术博文,但是我觉得用一个东西,那么关于... 阅读全文
posted @ 2014-04-30 18:32 DoubleLi 阅读(12297) 评论(2) 推荐(2)

摘要: 在VC中使用WebBrowser控件的两方法黄森堂(vcmfc)著ClassWizard方式:1.创建包装类:View->ClassWizard->Add Class->Form a Type Library->C:\winnt\system32\shdocvw.dll->只选择IWebBrowse... 阅读全文
posted @ 2014-04-30 17:52 DoubleLi 阅读(2280) 评论(0) 推荐(0)

摘要: [cpp]view plaincopyvoidCSTest1View::OnDraw(CDC*pDC){CSTest1Doc*pDoc=GetDocument();ASSERT_VALID(pDoc);//TODO:adddrawcodefornativedatahereCRectrcClient;... 阅读全文
posted @ 2014-04-30 17:51 DoubleLi 阅读(1502) 评论(0) 推荐(0)

摘要: C语言编写的bmp读写程序 建议先把bmp的数据存储格式了解下[cpp]view plaincopy#include"Windows.h"#include"stdio.h"#include"string.h"#include"malloc.h"unsignedchar*pBmpBuf;//读入图像数... 阅读全文
posted @ 2014-04-30 17:49 DoubleLi 阅读(21936) 评论(0) 推荐(0)

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