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2013年7月19日

摘要: 母语不就是用来吐槽的么!!!!!说母语我不骂人难道还用英语么!!!!!!!!!!说什么什么开源库好的狗日的,尼玛有种先搞定编译啊卧槽!!!!!!!!!是的!!!!!你可以吐槽老子智商低用弱智煞笔Windows系统所以才那么难编译,Linux/MacOS底下可以各种完美编译卧槽,尼玛你牛逼行了吧!!!!!!请留下你的联系方式好吗!!!!!!!!!!!!我要加你为好友!!!!!!!!不过老子还是记录下来方便那些跟老子一样非得用Windows不可的孩子们。。。。。。。。注意我们统一对Release使用MultiThread(/MT)编译选项,对Debug使用MultiThreaded DLL(/MT 阅读全文
posted @ 2013-07-19 17:27 Len3d 阅读(922) 评论(1) 推荐(1)

2013年6月6日

摘要: Car rendering with image based lighting:Transformer animation with motion blur:Hair with image based lighting:Buddha with sub-surface scattering:Animation demo:http://www.mediafire.com/download/yklbkkrshofno7z/robot_anim_1280x960_fps20.mp4 阅读全文
posted @ 2013-06-06 19:32 Len3d 阅读(300) 评论(0) 推荐(0)

2013年6月3日

摘要: 2005 (3ds max Scanline Renderer)201120122013 阅读全文
posted @ 2013-06-03 23:24 Len3d 阅读(312) 评论(1) 推荐(0)

2013年5月21日

摘要: 好久没写游记了我日,以前写的游记都是去中学附近的XX村春游什么的,弱爆了有木有!!!这次老子终于去了韩国,尼玛是真的韩国,就是那个什么韩流啊、很多明星整容啊、韩剧播的要死要活的国家。。。。。。。。。。。。。哎哟,老子精神有问题需要治疗!!!老子就是喜欢在不调查不研究不准备的情况下,花一堆钱随便去个地方!!!!!老子就喜欢浪费!!!老子就喜欢发神经!!!!哎哟,老子真的需要治疗。。。。。。。。。。。。。。。关于签证,请看新浪博客 @苍耳想去旅行 的帖子:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48cba2810100tl4z.html我这里就不多罗嗦了。只要有旅行社担保,有 阅读全文
posted @ 2013-05-21 23:55 Len3d 阅读(660) 评论(0) 推荐(1)

2013年5月16日

摘要: Visual Studio 2010 Express Edition supportsAttach to processbut it is available only inExpert Settings.Go toTools->Settings->Expert Settings.After this change, you should seeAttach to Processbutton inDebugmenu. 阅读全文
posted @ 2013-05-16 00:08 Len3d 阅读(269) 评论(0) 推荐(0)

2013年5月15日

摘要: Developers often think of themselves as the only sane person in the room. This, as you may know, is also a trait of the clinically insane.Left unchecked, certain developer personality types can sink your project -- or, worse, make themselves no fun to work with. In my long and storied career, I' 阅读全文
posted @ 2013-05-15 10:23 Len3d 阅读(273) 评论(0) 推荐(0)

2013年3月25日

摘要: rand(1) returns one pseudo random number between 0 and 1 correct? (I don't know matlab myself but I know what you can do with the random number)Use the Box-Muller transform.This transform says isU1andU2are two independent uniform random variables on 0, 1, i.e., Ui ~ U(0,1), thenz1 = sqrt(-2 * lo 阅读全文
posted @ 2013-03-25 15:08 Len3d 阅读(394) 评论(3) 推荐(0)

2013年2月25日

摘要: Here is a list of links and references used when building theVRayFastSSS2material.[1] H. C. Hege, T. Hollerer, and D. Stalling,Volume Rendering: Mathematical Models and Algorithmic aspectsAn online version can be found athttp://www.cs.ucsb.edu/~holl/publications.htmlDefines the basic quantities invo 阅读全文
posted @ 2013-02-25 17:54 Len3d 阅读(344) 评论(6) 推荐(0)

2013年2月21日

摘要: http://www.creativecrash.com/forums/renderman-renderers-and-plug-ins/topics/shave-sdk-postedhttp://www.joealter.com/zips/SHAVESDK.zip 阅读全文
posted @ 2013-02-21 17:09 Len3d 阅读(255) 评论(0) 推荐(0)

2013年2月14日

摘要: * Tracing rays is fast, shading is slow* normalize is slow and should be avoided as much as possible* C is not faster than C++, correct use of C++ features can improve performance* SSE is not always faster, should be used without load and store from FPU* Taking branch is slower, computation is faste 阅读全文
posted @ 2013-02-14 15:09 Len3d 阅读(264) 评论(0) 推荐(0)

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