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UUID含义是通用唯一识别码 (Universally Unique Identifier),这 是一个软件建构的标准,也是被开源软件基金会 (Open Software Foundation, OSF) 的组织在分布式计算环境 (Distributed Computing Environment, DCE) 领域的一部份。UUID 的目的,是让分布式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识资讯,而不需要透过中央控制端来做辨识资讯的指定。如此一来,每个人都可以建立不与其它人冲突的 UUID。在这样的情况下,就不需考虑数据库建立时的名称重复问题。目前最广泛应用的 UUID,即是微软的 Microsof 阅读全文
posted @ 2013-09-16 10:45
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Version:0.9 StartHTML:-1 EndHTML:-1 StartFragment:00000099 EndFragment:00018736 在软件开发的过程中总是强调注释的规范,但是没有一个具体的标准进行说明,通常都是在代码编写规范中简单的描述几句,不能作为一个代码注释检查的标准和依据,做什么都要有一个依据吗:),现在我特整理了一个《Java的注释规范》,内容来自网络、书籍和自己的实际积累。JAVA注释规范版本/状态 作者 版本日期 1.0 ghc 2008-07-02 一、背景1、当我们第一次接触某段代码,但又被要求在极短的时间内有效地分析这段代码,我们需要什么样的注释信 阅读全文
posted @ 2013-09-16 10:44
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Version:0.9 StartHTML:-1 EndHTML:-1 StartFragment:00000099 EndFragment:00014559 很多过去使用Visual Studio开发软件的网友可能不熟悉Java开发环境,今天Android开发网告诉大家一些提高Android开发效率的Eclipse快捷键,可以有效率的帮助我们管理代码和减少键盘输入。Eclipse相对于Visual Studio而言使用Java开发,响应速度和稳定性上有很大的欠缺,这些我们目前只能容忍下。 比较常用的Android123整理如下: 自动补充import Package Ctrl+Shift.. 阅读全文
posted @ 2013-09-16 10:43
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本指南对Netty 进行了介绍并指出其意义所在。1. 问题现在,我们使用适合一般用途的应用或组件来和彼此通信。例如,我们常常使用一个HTTP客户端从远程服务器获取信息或者通过web services进行远程方法的调用。然而,一个适合普通目的的协议或其实现并不具备其规模上的扩展性。例如,我们无法使用一个普通的HTTP服务器进行大型文件,电邮信息的交互,或者处理金融信息和多人游戏数据那种要求准实时消息传递的应用场景。因此,这些都要求使用一个适用于特殊目的并经过高度优化的协议实现。例如,你可能想要实现一个对基于AJAX的聊天应用,媒体流或大文件传输进行过特殊优化的HTTP服务器。你甚至可能想去设计和 阅读全文
posted @ 2013-09-16 10:37
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Version:0.9 StartHTML:-1 EndHTML:-1 StartFragment:00000099 EndFragment:00015862为什么我总劝第一次创业的人先做山寨产品呢?因为游戏行业太多人太有理想了,因为玩过的好游戏很多,所以有冲动想自己做游戏,这样入行的人太多,尤其是策划。路是一步步走的,不能一口吃个胖子。连最基本的做游戏的常识还不会呢,谈何创新?谈何做好产品?所以我经常拿“如何学会做一只机械表”来举例子。你可以把你想做游戏这件事比喻成想做一只机械表。在你刚入行的时候,不能说你见过一只很精密的机械表,享受过他给你带来的准确时间,就认为你也会自己做一只吧?可是在游 阅读全文
posted @ 2013-09-16 10:36
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第一轮: 1,文档使用方:UI设计师 2、内容: 根据战略层定义出来产品功能范围, 说明此产品的目的,方便UI设计人员更好的理解产品 产品基本流程 详细的设计框架图,推荐用axure,简单效率高 详细文案 3、格式: html,visio,或word第二轮: 文档使用方:开发人员 用高保真原型图来对开发人员写技术需求说明 有了高保真原型图,开发人员看的最明白,我们只需要写好详细的逻辑功能结构和详细的流程图 PS:个人认为在工作流程中,特别是面向UI和工程师,没有必要详细的写出来什么行业分析,开发背景之类的内容,因为UI和工程师是在干活,不去关心这些问题,但一定要写清楚功能范围和此产品... 阅读全文
posted @ 2013-09-16 10:35
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概念1.什么是protocol bufferProtocolBuffer是用于结构化数据串行化的灵活、高效、自动的方法,有如XML,不过它更小、更快、也更简单。你可以定义自己的数据结构,然后使用代码生成器生成的代码来读写这个数据结构。你甚至可以在无需重新部署程序的情况下更新数据结构。1. google官方连接地址 http://code.google.com/p/protobuf/downloads/list2. 选择proto.exe压缩包protoc-2.4-win32.zip和protobuf-java-2.4.1.jar压缩包protobuf-2.4.zip3.下载一个protobuf 阅读全文
posted @ 2013-09-16 10:31
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ProtoBuf开发者指南译者:gashero目录1概览1.1什么是protocol buffer1.2他们如何工作1.3为什么不用XML?1.4听起来像是为我的解决方案,如何开始?1.5一点历史2语言指导2.1定义一个消息类型2.2值类型2.3可选字段与缺省值2.4枚举2.5使用其他消息类型2.6嵌套类型2.7更新一个数据类型2.8扩展2.9包2.10定义服务2.11选项2.12生成你的类3代码风格指导3.1消息与字段名3.2枚举3.3服务4编码4.1一个简单的消息4.2基于128的Varints4.3消息结构4.4更多的值类型4.5内嵌消息4.6可选的和重复的元素4.7字段顺序5Proto 阅读全文
posted @ 2013-09-16 10:30
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1.概念 Protocol buffers是一个用来序列化结构化数据的技术,支持多种语言诸如C++、Java以及Python语言,可以使用该技术来持久化数据或者序列化成网络传输的数据。相比较一些其他的XML技术而言,该技术的一个明显特点就是更加节省空间(以二进制流存储)、速度更快以及更加灵活。如何使用?a. 工具protoc.exeb.创建.proto 文件c.将.proto文件编译java类d.message 的名称不能与java_outer_classname 名称相同,不然编译不过。创建Person.proto文件package com.xishinet.net.bean;option 阅读全文
posted @ 2013-09-16 10:29
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1.首先理解service的作用和生命周期由于activity如果切换,那么他就不再运行,那么我们想在玩游戏的时候听播放器中的音乐,activity就应运而生了,这是最常见的一种场景,同时service由于它的优先级比较高,不容易被回收,而且是独立进程,不会阻塞UI线程,因此,可以用来处理一些比较费时的任务。service起于startService(),终于stopService,如果没有调用stopService,那么,即使调用者结束了,该service也一直存在。也可以通过bindService来绑定service,unBindService分开并结束service。如果bind的时候没 阅读全文
posted @ 2013-09-16 10:28
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